Небо

Объявление


Уважаемые гости!

Мы рады приветствовать вас на борту форумной ролевой игры «Небо». Температура во флуде – комнатная, в разделах «Сюжет» и «Библиотека мира» зарегистрирован повышенный градус увлекательности.
Во время полёта вам будут предложены разнообразные квесты и акции, харизматичные неигровые персонажи и общая атмосфера неповторимого жанрового своеобразия и всех сопутствующих ему особенностей.
К вашим услугам отзывчивый администрирующий состав, готовый разрешить возникшие у вас в процессе ознакомления с миром вопросы.

Счастливого вам полёта!

P.S. Ваш лучший друг при ознакомлении с миром и написании анкеты – вводная для новичков.

С уважением, администрация ФРИ «Небо»

В Каитане апрель 765 года. Календарь на апрель.
Обо всём, что сейчас происходит в мире, вы можете узнать в сюжете.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Небо » Каитан » Оформление личных эпизодов


Оформление личных эпизодов

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Отыгрыш личных эпизодов, не предусматривающий обязательное вмешательство мастера. Отыгрыш проводится либо в прошлом вашего персонажа, либо в текущем времени, установленном в игре.

Правила оформления личного эпизода.

Гид по миру или Где тут поиграть:
Изведанное Небо. Часть I;
Изведанное Небо. Часть II;
Северная Ледовия;
Западный Сумрак.

0

2

ПРАВИЛА ОФОРМЛЕНИЯ ЭПИЗОДОВ

В личных эпизодах отыгрываются события прошлого и события текущего времени, то есть события того месяца, который сейчас установлен в игре. Число этого месяца можно выбрать любое. Узнать текущий месяц можно в таблице форума в разделе Игра.

Название темы: дата и место ведения отыгрыша. Пример:

12.07.765, Поднебесия

Место ведения отыгрыша – именно такая глобальная локация, как остров, либо часть неба (Изведанное Небо, Северная Ледовия, Западный Сумрак).

Также можно (но не обязательно) поместить в название темы с эпизодом какое-то пояснение, что за отыгрыш в ней ведётся, чтобы вам самим потом было легче искать нужные сюжеты. Например: 12.07.765, Поднебесия; Бал в доме Ричарда Хилза. Не нужно извращаться над названиями в стиле «Чёрный снег на наших могилах» или «Страсть и холод по весне», когда речь в эпизоде идёт о том, как вы пьёте чай у кого-то в гостях или идёте убивать подлого врага. Называйте эпизоды так, чтобы с первого взгляда можно было понять, какой в нём ведётся сюжет.

В первом посте темы уточняем данные об эпизоде:

Участники: перечисляются игроки, которые будут участвовать в эпизоде. Если допускается вмешательство в отыгрыш любых игроков, необходимо указать это.
Время: если эпизод занимает не один день, укажите точный или предполагаемый период отыгрыша (например: 12.07.765 – 15.07.765 или 12.07.765 – двадцатые числа июля 765 года).
Место: если эпизод проводится в одной локации, необходимо указать, в какой именно (например: Поднебесия, мэрия). Если эпизод проводится в нескольких локация, необходимо указать их примерный диапазон (например: Поднебесия, центральные улицы и окраинные жилые районы). Если эпизод проводится в помещении, принадлежащем вашему персонажу, вы можете составить его подробное описание.

Код:
[quote][b]Участники:[/b]
[b]Время:[/b]
[b]Место:[/b][/quote]

0

3

ИЗВЕДАННОЕ НЕБО. ЧАСТЬ I

https://forumstatic.ru/files/000f/c8/b0/33235.jpg

География Изведанного Неба

Поднебесия

Поднебесия – столица обновлённого разразившейся несколько веков назад войной Каитана, средоточие технических новшеств, передовых идей и прогрессивных начинаний. По крайней мере, в этом стараются убедить – и довольно часто убеждают – впечатлительного пришельца с Окраин крикливые плакаты, расклеенные едва ли не на каждом углу, а особенно густо – на монументальной наружности корпусах АНиМ. Как? Постойте, Вы серьёзно? Видимо, да… Ладно, об АНиМ я расскажу Вам позже – в Поднебесии и без неё есть на что посмотреть. Расположенная на огромном летучем острове, который удерживает в воздухе множество воздушных винтов, столица, как ей и положено, непостоянна и изменчива. Чистые улочки, роскошные коттеджи богачей здесь соседствуют с полными криминальных субъектов трущобами, зазывно подсвеченные витрины магазинов – с глухими дворами-колодцами, улыбчивые джентльмены во франтоватых пиджачках – с хмурыми горожанами, вечно спешащими по своим делам. Да, ритм жизни в Поднебесии вполне может ошеломить и закружить в водовороте приятных и не очень событий… Но Вы не бойтесь. Я ведь рядом.

Академия Науки и Магии

Всё об АНиМ.

Верхний Ярус

Верхний Ярус… город над городом – насмешка, пародия на лощёные кварталы Поднебесии, взгромоздившаяся на залитые солнцем крыши. Дощатые пристройки, навесные мостики, удобные ниши, лестницы и переходы, порой поднимающиеся на высоту двадцати-тридцати этажей – здесь, в этом странном кривобоком городе над городом нет общепринятых законов и правил, здесь проживает самый разный контингент – начиная с тех, кому нечем платить за съемную квартиру на земле, и заканчивая теми, для кого жизнь вне всяких правил является наивысшей ценностью. Именно здесь, в крохотных кафе, скапливаются основные городские сплетни – но Верхний Ярус достаточно мал, а потому пришлому разузнать их без соответствующей финансовой поддержки может быть довольно трудно.

Генеральное Правоохранительное Управление

Штаб Генерального Правоохранительного Управления Поднебесии, расположенный близ здания мэрии – сооружение на первый взгляд невзрачное – и не сразу заподозришь, что в низком вытянутом по горизонтали здании с маленькими окошками и массивной колоннадой, тянущейся вдоль лицевого фасада, размещается командование всеми пятью отделами ГПУ.

Исключение составляют лишь те, кому известен секрет этого здания – оно уходит вниз на семь этажей, соединяясь секретными переходами с сетью катакомб, залегающих под городской границей. На семи этажах расположены управления ДКН, ДБР, разведки, системы наблюдения и архивные залы. Чем ниже залегает этаж, тем более высокий уровень доступа требуется сотруднику ГПУ, чтобы туда проникнуть. Для обыкновенных же горожан открыт только первый, самый верхний уровень штаба, где располагаются приёмные граждан.

Главная городская библиотека

Главная Городская Библиотека – иначе ГГБ – к несчастью, давно уже утратила свою исконную значимость, а вместе с ней и своё историческое значение. Ныне это монументальное здание, выполненное в забытой ныне технике гордиппиева ампира, помимо трёх читальных залов, секций научной и развлекательной литературы, а также обширного хранилища, в котором в незабвенные времена в течение семи лет без вести сгнило трое архивариусов, вмещает в себя кафетерий, букмекерскую контору, букинистическую лавку Чарме Подворамо и лекционный зал, убранством похожий больше на зал варьете. Увы, но интерес населения Поднебесии к книгам неуклонно ослабевает, и убыточное заведение приходится содержать в том числе и за счёт доходов, получаемых от сданных в аренду помещений.

Но если бы вы только знали, сколько тайн таит в себе ГГБ! Сколько невероятных книг можно найти в её запасниках, сколько самой нужной, самой важной информации из них можно почерпнуть! Чтобы вы прочувствовали весь масштаб заблуждений современных каитанцев, достаточно будет сказать лишь, что двенадцатый том «Удивительной жизни кишечнополостных», в котором при помощи дравлертского кода зашифровано предсказание будущего Каитана на полторы тысячи лет вперёд, хранится именно здесь. Но даже это не самое важное…впрочем, не будем открывать для вас всех тайн. Иначе пропадёт дух любопытства, а он – именно та сила, которая ведёт нас по дороге удивительных открытий. Не правда ли?..

Зоопарк им. профессора Анималуса

http://savepic.ru/3261203.jpg

Трудно без раздумий назвать место, более подходящее для воскресного семейного отдыха или же познавательной школьной экскурсии, чем столичный зоопарк имени профессора Анималуса – крупнейший зоопарк не только в Поднебесии, но и во всём Каитане. Заведения подобного рода распространены достаточно широко – так, Эльдаруд располагает обширным парком, в котором наряду с образцами редкой донебесной флоры представлена мелкая фауна, близ Острова орков расположена пользующаяся неизменной популярностью ферма броненосов, а Остров оборотней сам по себе является одним большим заповедником – однако только в Поднебесии собраны вместе все самые редкие и самые интересные представители современной и реликтовой фауны.

Зоопарк поделен на три зоны, каждая из которых, будучи связанной с остальными, представляет в то же время отдельный прогулочный маршрут со своим уникальным набором животных. Рассмотрим имеющиеся маршруты подробнее.

На первом представлены в основном часто встречающиеся в пределах Изведанного неба животные – здесь в закрытых вольерах особой конструкции посетители могут встретить крылатых коньков, хитиновых пиявок (во избежание гипнотического эффекта находиться у их вольера разрешается не более десяти минут), орляковых скатов,  броненосов, отдельные помещения – большие стеклянные кубы – отведены под содержание больших южных мух. Этот маршрут, как показывает статистика, наиболее любим детьми – фауна в нём собрана шумная, яркая и, несмотря на всю свою заурядность, достаточно интересная. Кроме того, к маршруту прилегает небольшой сквер с фонтаном и мраморным бюстом профессора Анималуса и развлекательный комплекс, в котором размещаются летние кафе, сувенирные лавки и аттракционы, рассчитанные на самых маленьких посетителей.

На втором маршруте посетители могут понаблюдать за алыми трупоедами и сизыми альбатросами, рыбой-иглой и содержащимися за особыми зачарованными решётками южными грифами. Изюминкой представленного на втором маршруте видового разнообразия по праву считается ластоног-альбинос Пушинка, подобранный научной экспедицией, возглавляемой профессором Анималусом, вблизи Сельскохозяйственного пояса.

С третьим маршрутом второй соединяется просторной крытой галереей, в которой с одной стороны воссозданы условия обитания донебесных земноводных и пресмыкающихся, а с другой – насекомых. Лягушки и змеи, тритоны и жабы, богомолы, кузнечики, уховёртки – галерея, внутри которой собраны все эти удивительнейшие представители животного мира покинутой земли, занесена в каитанскую Большую Книгу Редкостей, как единственное в мире место, где можно увидеть давно исчезнувших существ.
Однако даже она не способна сравниться с третьим маршрутом, где собраны животные ещё более удивительные. Тигры, львы, обезьяны, крокодилы, бегемоты – нигде, кроме как в столичном зоопарке, вам не удастся их повстречать. Эта зона охраняется особым подразделением ГПУ, здесь круглосуточно дежурит бригада квалифицированных ветеринаров – звери, содержащиеся в пределах третьего маршрута, представляют собой уникальную ценность, и если Вы впервые оказались в столице – определённо, этот сектор зоопарка – первое, что Вам следует посетить.

Каморка Адаламо

Поднебесия – город огромный и многогранный, город, всеми бесчисленными соблазнами и развлечениями которого наверняка сможет удовлетвориться даже самая взыскательная душа. Однако – и я думаю, Вы согласитесь с этим суждением – слава столицы, как города, где каждый – орк или оборотень, гном или эльф – найдёт для себя что-то по душе и по сердцу – была бы далеко не столь прочна, если бы на её улицах не нашло себе приюта ни одно тайное общество. Однако история, как известно, не знает сослагательного наклонения – всё сложилось именно так, как сложилось, и здесь, на одной из окраинных улиц, где вместо лампочек в фонарях до сих пор используются каждый вечер с кряхтением и недовольным ворчанием зажигаемые фонарщиками свечи, в прокуренной квартире на втором этаже, расположилась резиденция союза, называющего себя «Каморка Адаламо». Нет, молодые юноши и девушки, дни просиживающие в библиотеке АНиМ, а вечерами ходящие по указанному адресу на собрания союза, вовсе не замышляют свержения действующего мэра Кризмо Делгано и не питают радикальной антипатии в отношении его нынешней политики. Главная цель общества, прозванного по имени знаменитого историка Карты Адаламо – сохранить в неизменном виде те крупицы истории мира Каитан, которые профессор собрал и систематизировал в своих работах. Члены общества занимаются тем, что пытаются собрать воедино монументальный труд профессора об истории Каитана, к сожалению, утраченный во времена глобальной перестройки Поднебесии. На основе уже имеющегося материала юноши и девушки делают собственные выводы, проводят исследовательские мероприятия, каждую пятницу в большой комнате читают лекции – профессора или же свои собственные. Владелец квартиры, где происходят собрания «Каморки» – Эрно Даинач. Он же распространяет на Набережной приглашения на ежевечерние лекции – и делает это совершенно бескорыстно.

Мост с бронзовыми конями

Четыре коня встают на дыбы в застывшем в благородном металле беге по обеим сторонам массивного моста, пологой аркой перекинувшегося через серебристо блестящую гладь рукотворного канала.

Разумеется, этот представитель архитектурного наследия минувшего столетия имеет своё собственное имя, под которым проходит во всякого рода градостроительных сводках и ведомостях – я мог бы даже, пожалуй, озвучить его, ни будь оно таким длинным, скучным и, по сути дела, бессодержательным. Бурный темп жизни, правящий бал в Поднебесии и точно такой же, почти полностью состоящий из одних сокращений язык, на котором привыкли общаться меж собой её жители, привели к тому, что к началу прошлого десятилетия этот объект прочно закрепился в сознании горожан как «тот старый мост с конями».

История сего сооружения достаточно затейлива – мост перестраивали по меньшей мере четыре раза по мере того, как разрасталась сама столица и расширялся рукотворный канал, через который он был переброшен. Довольно скоро мост снискал славу сакрального места, где взяли обыкновение встречаться влюблённые парочки – ими даже было сложен довольно милый обычай, согласно которому, если юношка и девушка усядутся на бронзовые спины стоящих рядом коней, их чувства (не коней, разумеется) будут крепкими на протяжении многих лет. Мост также служит известным пристанищем поэтов – расположенный над разделяющим Поднебесию надвое каналом, воды которого вечерами окрашиваются разноцветными бликами, отбрасываемыми зажжёнными окнами многоэтажных домов, воспитал не одно поколение вдохновенных лириков, воспевавших красоту ночной Поднебесии.

Мэрия

Мэрия представляет собой пятиэтажное здание, облицованное голубым мрамором. На вид изящное и лёгкое, украшенное трёхступенчатым портиком коринфского ордера, оно отнюдь не кажется прохожему той обителью бюрократии, какой является на самом деле. От самой двустворчатой двери, предваряющей вход в здание мэрии, начинается длинный коридор – и на всём протяжении здания извиваясь, загибаясь и пересекая сам себя, он содержит такое несметное количество дверей, что поневоле, прикидывая численность населения столицы, начинаешь задумываться о том, что добрая их половина – бутафорские. Но нет, за каждой дверью скрипят ручками, стучат на пишущих машинках, диктуют или просто потягивают кофе всевозможные чиновники, заместители, директора, И.О. и З.Д. – вся бюрократическая элита Поднебесии, готовая опутать паучьими сетями многочисленных договоров и соглашений всякого, кто неосмотрительно обратится к ним с какой-либо – пусть даже самой пустячной – просьбой.

Набережная

Знаменитая Набережная Поднебесии, по заверениям многочисленных романтиков, прибывающих сюда, дабы полюбоваться той величавой неторопливостью, с которой в пучину белых облаков опускается далёкое рыжее солнце, вполне способна соперничать в плане поэтичности и красоты с не менее известным в определённых кругах мостом с бронзовыми конями. Набережная широким полукольцом серого с розоватыми прожилками мрамора огибает деловой район столицы – здесь она ухоженная и чистая, вдоль высоких перил, за которыми расстилается на многие тысячи километров окрест играющее яркими красками небо, установлены ажурные металлические скамейки с прихотливо изогнутыми спинками.

Напротив берега разместились в весёлой многоцветной чехарде различные лавочки и магазинчики, салоны и крохотные, на четыре-пять персон, ресторанчики под яркими навесами. По Набережной прогуливаются, вдыхая кристально-чистый воздух, влюблённые парочки, крикливые мамаши с тихонько поскрипывающими пружинами рессор колясками, почтенные господа и дамы – кого здесь только не встретишь, ступив на мраморную плитку в солнечное воскресное утро! Перед мятой широкополой шляпой, в которую щедрый прохожий нет-нет, да и бросит монетку, сидят полукругом бродячие музыканты, пощипывая нитяные  струны сделанного из плоской консервной банки банджо и охаживая раскрытыми ладонями отзывающиеся глухим гулом канистры из-под корабельного топлива, лоточник, отдуваясь, толкает перед собой разрисованную тележку с выпечкой, одноногий вислоусый субъект голосом дребезжащим, как телега на ухабах, предлагает сфотографироваться с недовольно топорщащим яркий хвост красноносым напугаем… и только небо, одно только небо, раскинувшееся совсем рядом – за мраморной высокой оградой – на фоне всей этой каждодневной суеты остаётся безмятежным и спокойным…

Ночлежка Чарме Подворамо

Буквально через дорогу от блистающего подобно алмазу в короне достопримечательностей Поднебесии здания «Шевелящийся устрицы», в неприметной, пахнущей кошками и сигаретным дымом подворотне, три пыльные каменные ступеньки ведут к неказистой железной дверце, выкрашенной зелёной облупившейся краской. Здесь, за этой дверью вислоусый Чарме Подворамо оборудовал ночлежку, где принимают всех, вне зависимости от толщины кошелька. Люд здесь в связи с подобной лояльностью хозяина ко всяким тёмным личностям, собирается соответствующий – в ночлежке отнюдь не редки драки, а по утрам часто раздаются гневные вопли по поводу срезанного ночью кошелька или уведённой чьей-то ловкой рукой памятной побрякушки. Однако в присутствии старого Чарме посетители его маргинального заведения стараются придерживаться хотя бы шаткой иллюзии мирного сосуществования, прекрасно понимая, что тот же самый господин Шаква Цымпая, владеющий отелем «Шевелящаяся устрица», вряд ли предоставил бы им крышу над головой, матрас в длинном коридоре, который Подворамо приспособил под общую спальную комнату, да ещё и ежеутреннюю плошку грибного супа. За жильё Подворамо, как уже было сказано, не берёт ни монетки – но одновременно с этим и не бедствует – многие из былых его постояльцев, поправив дела, не забывают старого Чарме, оказывая ему всеразличные услуги.

Оружейная лавка «Гномий кулак»

Гном Рррокфор Димболани не терпит суеты и шума. Ещё бы – всю сознательную жизнь проведя вначале с отцом в мастерской, а потом за прилавком и стендом с мишенями, поневоле научишься быть спокойным и обстоятельным в любом деле – тем более в таком, как обращение с оружием. Именно эта нелюбовь к гомону и суете, присущим большим магазинам, разместившимся вблизи центральной площади, заставила потомственного оружейного торговца открыть новую лавку в изрядном отдалении от центра – практически на границе респектабельных районов и трущоб. Под стать району магазин выглядит крайне скромно – обустроенная в полуподвальном помещении жилой высотки времён первого заселения, она не имеет ярких витрин и зачарованных слоганов, переливающихся всеми цветами радуги над низким бетонным козырьком. Но пусть вас не смущает скудность внешней отделки – несмотря ни на что, именно здесь вам по сходной цене предложат самые качественные образцы каитанской оружейной промышленности. Для стендовой стрельбы, охоты, самообороны или украшения каминного зала – в лавке Димболани найдётся всё, чего только пожелает душа – помимо собственно оружие здесь продаются аксессуары, боеприпасы и комплектующие, а сам хозяин – лысый рыжеусый Рррокфор – всегда готов поговорить по душам с понимающим в его фамильном деле человеком. Итак, посмотрим, что значится на данный момент в каталогах?

Отель «Шевелящаяся устрица»

Тридцатиэтажное здание из стекла и бетона.

Столь неаппетитное название присвоил роскошному отелю один из братьев-владельцев сего заведения – Мариц Цымпая, по совместительству также являющийся и шеф-поваром на здешней кухне. В названии воплотилась любовь Марица к моллюскам – их в меню, которое при входе в ресторан подаст Вам услужливый официант, несметное количество. Кальмары в кляре, мидии в сырном соусе, устрицы с чесночной подливой, осьминоги, припущенные в стеблях сельдерея – и готовят всё это разнообразие на кухне Марица на самом деле отменно.

Помимо ресторана, «Шевелящаяся устрица» располагает огромным гостиничным и развлекательным комплексом. Второй из братьев Цымпая, Шаква, обыкновенно проводящий свои дни за стойкой администратора, с любезной улыбкой предложит Вам номера на любой вкус и достаток – от небольших, но уютных комнаток, до роскошных номеров с дорогими коврами и кроватью с вышитым серебряными звёздами балдахином. Престижность предлагаемых номеров возрастает в зависимости от этажа – на первом подаются относительно дешёвые, на последнем, тридцатом – самые дорогие и комфортные. Однако даже номер на первом этаже может позволить себе далеко не каждый каитанец – «Шевелящаяся устрица» рассчитана лишь на обеспеченных особ.

Площадь Борея

В это трудно поверить, но ещё каких-то сто лет назад на месте площади Борея – самой просторной и самой многолюдной площади во всей Поднебесии – располагался район особенно плотной застройки. Площадь же в указанный выше срок была основана благодаря инициативе Кафедры Истории АНиМ. Тогда она представляла собой своеобразный амфитеатр – а в самой середине мощёного серым гранитом пространства располагалась высокая кафедра, за которой читал широкой публике свои лекции профессор Карта Адаламо – выдающийся учёный того времени. На его выступления, посвящённые истории наземного Каитана, жизненным укладам населявших его народах, безвозвратно утерянных представителях флоры и фауны, стекался народ со всех уголков столицы – но мудрый профессор отправился вскоре на Второе Небо, не оставив после себя продолжателей. Амфитеатр пришедший к власти тремя годами позднее Кризмо Делгано приказал снести, а площадку – разровнять, и теперь на площади проходят ярмарки, выступления заезжих артистов, а раз в году – и шумные красочные карнавалы. Неизменным осталось только одно – именно профессор Адаламо дал площади название, под которым она официально вошла в путеводители и справочники – Площадь Борея. А на краю площади, у небольшого зелёного скверика, в память о профессоре поставлен маленький бронзовый бюст – и по-прежнему живые глаза Карты Адаламо грустно улыбаются, поверх пенсне глядя на тех, кому он так и не успел открыть и десятой доли своих изысканий.

Порт

В порту столицы всегда царят хаос и суматоха, зарождающиеся на стыке двух почти противоположных друг другу миров – мира приезжих, растерянно моргающих на выступающих далеко в пропасть бетонных платформах причальных площадок, и мир встречающих, несущий в себе частичку той самой столичной энтропии, которая кружит головы новоявленным жителям Поднебесии. В двух шагах от причальных площадок, где машут разноцветными флагами крикливые сигнальщики и надсадно гудят моторами, аккуратно прилаживаясь к крошащимся от времени громоздким быкам причальных тумб, пассажирские воздушные суда, за кованой оградой, терпеливо дожидаются своего часа толпы гидов, экскурсоводов, таксистов, проводников, рекламных агентов, зазывал, сующих в руки прибывшим яркие буклеты, и просто хороших парней, готовых за совершенно символическую плату объяснить вновь прибывшим догмы, в соответствии с которыми живёт огромный маленький мир – столица. В порту всегда шумно – галдят, на все лады перевирая льющиеся из маленьких летних кафе легкомысленные песни, стаи напугаев, облюбовавших решетчатые конструкции причальных дирижабельных мачт, кричат капитаны, тщась собрать вместе разбредшихся по ресторациям матросов, хрипящий репродуктор вперемешку с треском помех выдаёт надтреснутые синкопы новомодного поднебесного джаза, подобно всё тем же напугаям наперебой зазывают клиентов таксисты, гиды, владельцы кафе и сувенирных магазинов, ревут сигналами и чихают моторами воздушные корабли… да, с непривычки попавшему сюда впервые и вправду может поплохеть. Эй! Постойте, что это Вы задумали?! Нет, ну какой обморок, я Вас умоляю!..

Технические помещения

Огромный остров, на котором несколько сотен лет назад была возведена столица обновлённого Каитана, пронизывает многокилометровая сеть технических тоннелей. В силу неординарного устройства нового мира лишённая возможности получать извне необходимые ресурсы, Поднебесия вынуждена содержать в своих недрах колоссальные запасы воды, провизии, энергетических и иных ресурсов. Кроме того, подземелья столицы изначально задумывались дальновидными эльфами, как сеть убежищ, в которых в случае непредвиденных ситуаций сможет укрыться большая часть жителей города – в конце практически каждой улицы Поднебесии можно увидеть невысокую железную башенку, от порога которой начинаются уводящие вниз ступеньки. Сами же подземелья – место довольно-таки мрачное. Здесь, в отличии от шумной поверхности, царит неживой механический порядок. Мерно гудят насосы, перекачивающие воду из огромных резервуаров в приёмные лотки очистных сооружений, скрежещут шестерни, передавая вращательный момент на поршни воздушных винтов, потрескивают огромные клетки с вырабатывающими электроэнергию элементалями-грозовиками. Говорят, здесь, среди змеящихся по стенам труб, чёрных кабелей и тусклого сияния газовых рожков, нашёл свой последний приют буйный Гарингин Эрофосс, сошедший с ума в попытках дописать четыреста восьмидесятый том к своей эпопее «Удивительный мир кишечнополостных». За порядком в технических помещениях следят элементали – привязанные к корпусам высоких человекообразных машин, они заставляют их двигаться и исправлять барахлящие механизмы. Да, под городом кипит своя, особенная жизнь – лязгающая и бряцающая, точная и размеренная, будто ход механических часов… и у нас с вами не получится её понять. А, впрочем, оно и к лучшему… не правда ли?

Улицы

Улочки Поднебесии заслуживают отдельного описания – в первую очередь, своим многообразием, вполне способным запутать живущего в столице первый год каитанца. В кварталах, расположенных близко к нынешнему центру города, при наличии некоторой наблюдательности можно угадать намерение архитекторов выстроить столицу согласно строгому плану – разделить площадь застройки на одинаковые квадраты, внутри которых в строгой последовательности разместить жилые дома, скверы и магазины – и даже здесь вполне возможно заблудиться. В Поднебесию непрерывно стекается народ – сойдя же с борта корабля в порту столицы, непременно сталкивается с проблемой труднодоступности жилья – и, не имея желания селиться в трущобах, принимается за вольную застройку. Будто грибы после щедрого дождя, на улочках Поднебесии вырастают наспех сколоченные дощатые домики, прямо на тротуарах разбиваются просторные брезентовые палатки, уже существующие дома обзаводятся пристройками, удерживаемыми над землёй шаткими подпорками, мансардами и балконами. Прежде правительство Поднебесии регулярно проводило рейды по улицам столицы – но вскоре сдалось и махнуло рукой на самовольных поселенцев. В итоге Поднебесия – кроме вплотную примыкающих к зданию мэрии и корпусам АНиМ кварталов – превратилась в сплошной лабиринт дощатых, каменных, камышовых стен – улочки то становятся столь узкими, что в них едва ли можно протиснуться боком, то разливаются в широчайшие проспекты, стиснутые с обоих сторон призывно сверкающими витринами дорогих магазинов… да… улочки Поднебесии – сами по себе феномен уникальный... постойте, куда Вы? Не обольщайтесь – там тупик. Нам вот сюда…

Музей Редкостей

Порою это место называют Свалкой – но верят оным разговорам, как правило, лишь те, кто совершенно чужд романтике дальних странствий. Любой оборванный бродяга, чьё имущество – лишь собственные честь и отвага, любой непризнанный обществом молодой капитан, только-только сошедший в порту Музея Редкостей со старого чихающего чёрным дымом судёнышка, любой искатель приключений, да и просто босоногий мальчуган, тайком улизнувший с друзьями из дома, с гордостью скажет Вам – места удивительнее Музея не найти. Только здесь можно купить обрывок настоящей карты сокровищ, столетней давности мундир офицера Военно-воздушного флота с оборванным рукавом, светильник из позеленевшей от времени меди с электрическим элементалем внутри… Порой дряхлые, но упорно молодящиеся лавки сменяются подлинными холмами всеразличного хлама – и у каждой такой горы непременно восседает на складной скамеечке благообразный старичок, готовый продать Вам испорченный игольник, пиратскую звёздочку или же деталь от давным-давно потерпевшего в этих краях катастрофу круизного дирижабля. Были бы только монетки… но не будем о грустном.

Кладбище погибших кораблей

Противоположная равнине терриконов оконечность Музея Редкостей отведена ничуть не менее величественной локации – Кладбищу Погибших Кораблей. Многие десятки лет здесь капитаны прощались со своими судами – либо заслужившими право навеки утвердиться на земле, либо заработавшими в далёком странствии неизлечимые раны. Бесконечные ряды кораблей – самых разных – и собранных своими руками угловатых барж с безвольно обвисшими парусами на скрипучих реях, и покупных винтолётов, обросших за годы службы капитану всевозможными надстройками – проржавевших и уже почти рассыпавшихся, заросших пробившейся сквозь щели меж листами обшивки травой и даже почти новых, ещё сверкающих на солнце потемневшей краской на крутых бортах. Эти корабли служат Каитану и после своей вечной прописки в Музее Редкостей – именно отсюда, с мрачного Кладбище берут запчасти для своих мастерских многочисленные народные умельцы, также обосновавшиеся в не подчиняющемся никому Музее, а иногда подержанные корабли покупают и новички-пилоты, задумавшие связать свою жизнь с небесным простором.

Магазинчик Бимбо Авантини

Даже в таком перенасыщенном всевозможными редкостями месте, как Музей Редкостей, магазинчик старого Бимбо Авантини имеет славу заведения, где можно купить в буквальном смысле всё. И тем более сильное разочарование читается на лице прельщённого рассказами о деловой хватке Бимбо покупателя, когда он, добравшись до третьего переулка, обнаруживает там вместо ожидаемой огромной лавки с разнообразными древностями или, на худой конец, особо объёмистой кучи вышеозначенных предметов всего лишь-навсего хлипкий навес, а под ним – дремлющего на раскладном стуле седоусого старичка. Нет, Бимбо вовсе не является держателем собственной лавки – однако рассказы о его деловой хватки отнюдь не являются преувеличением. Обладая не поддающимся числовому выражению количеством знакомых в различных уголках Музей, он способен достать что угодно и в какой угодно срок – главное, как водится, наличие в карманах заказчика ассигнаций.

Ночлежки

Куда же без них? Куда же без дощатых коробок, воздвигнутых без лишних хитростей прямо здесь, между двумя тяжело постанывающими от сильного ветра терриконами, сложенными из старых пуговиц и позеленевших наградных значков? Куда же без набитых опилками матрасов, которые предусмотрительные хозяева ночлежек поутру выносят на воздух, чтобы солнце как следует прогрело ветхую ткань? Куда же без самих хозяев, с невозмутимым видом покуривающих длинные трубки, а обратившемуся с вопросом о ночлеге гостю Музея вручающих закопчённый котелок и небрежно роняющих «сваришь похлёбки на ужин мне и себе – и мы в расчёте»? Неказистые и бедные, они, тем не менее, удивительным образом дополняют атмосферу старины, царящую в Музее и подкупают этим молодых пилотов – ведь так легко, укрывшись ночью тонким одеялом и прислушавшись к свисту ветра, задувающего в щели дощатой комнатёнки, вообразить себя отважным капитаном, попавшим в шторм на своём корабле.

Пристань

Пристань среди обитателей Музея Редкостей традиционно считается местом грязным. И не столько по причине того, что в Музее отсутствует государственное финансирование и, как следствие, муниципальные службы, сколько по причине того, что здесь постоянно толкутся мелкие ростовщики, так же похожие на степенных обладателей груд всевозможного благородного хлама, как наглые жирные караси похожи на неспешно рассекающих белопенные облака летучих щук. Они налетают на сошедшего с борта судна капитана, будто стая злокусачей, и тянут его в разные стороны, либо пока не разорвут на части, либо пока не выгребут из карманов все ассигнации, заменив их малоценными безделушками.

Терриконы

Огромные конические холмы всеразличного мусора, заполонившие собой довольно большую равнину на северо-западе Музея. Впрочем, обыкновение называть то, из чего они сложены, мусором, по мнению самих жителей островка, свидетельствует либо о простительном для первого посещения незнании негласного Кодекса Старьёвщиков, либо о сознательном его игнорировании – то есть, невежестве. Ведь в самом деле – у кого из тех, в ком ещё осталась искорка былой романтичности, придёт в голову назвать мусором медную пуговицу от истлевшего мундира офицера Каитанского ВВФ? Или ржавый игольник с комплектом погнутых стрелок? Или подзорную трубу с треснувшим окуляром? Все эти вещи, по мнению Старьёвщиков, составляют историю Каитана подобно тому, как из кусочков пазла складывается красочная картинка. А кто, находясь в здравом уме, откажется получить практически даром кусочек истории мира, в котором родился и вырос? Именно для этой цели подле каждого холма стоит раскладной стульчик, на котором сидит владелец террикона. За несущественную плату он позволит Вам вдосталь полазать по холму и набить карманы всякими редкостями. Хламом, проще говоря – но хламом благородным.

Эльдаруд

Экскурсия по Эльдаруду

Эльдаруд – самый экологически чистый город в Каитане. Здесь практически нет многоквартирных домов, их заменяют небольшие частные коттеджи. Цены на дома здесь достаточно высоки, но поток желающих приобрести особняк в Эльдаруде не иссякнет никогда. Однако линия застройки никогда не пересекает многочисленных прогулочных и парковых зон, которыми заполнен курорт, поэтому за минувшие десять лет Эльдаруд был искусственно увеличен до двадцати пяти островов, соединённых между собой цепями и мостиками, стальными тросами и лестницами – и их число с каждым годом увеличивается. Эльдаруд имеет три главных архитектурных особенности – это знаменитая Площадь Розового Гранита, где располагаются красивейшие фонтаны, вода в которых каждый час окрашивается в различные цвета, и где проводятся народные гуляния и фестивали, гостиница «Прекрасная Афродита», практически целиком выполненная из цветного стекла, и трёхметровая статуя белого единорога, установленная на набережной. Именно благодаря этому шедевру скульптурного искусства Эльдаруд получил своё второе имя – курорт «Белый Единорог».

Мэрия

Мэрия столицы и мэрия Эльдаруда различаются так же сильно, как различаются крылатый велосипед из лавки Кособокого Джона и роскошный прогулочный лайнер от «Ртутной Стрелы». В Эльдаруде нет такой разветвленной бюрократической системы, какая правит бал в Поднебесии – курортный городок заметно уступает ей по площади и численности населения, что определяет отсутствие многочисленных региональных департаментов и местечковых министерств. Эльдарудом правит малочисленная коллегия чиновников, подчиняющаяся напрямую мэру Поднебесии и не требующая для своего размещения больших построек. Мэрия Эльдаруда – это довольно красивое здание с пятиколонным портиком и двускатной крышей, крытой красной черепицей. Как и многие здания в Эльдаруде, мэрия утопает в зарослях вьюна, а потому совершенно не выбивается из общего архитектурного ансамбля. На подступах к ней также нет длинных очередей и бесконечных омнибусов, принадлежащих чиновникам – Эльдаруд замечателен ещё и тем, что царящая в нем атмосфера заставляет больше думать о главном и меньше – о жалобах и доносах.

Набережная

Знаменитая набережная Эльдаруда. В отличие от прямой, как стрела, набережной Поднебесии, она имеет клиновидную форму и устроена в виде нескольких прогулочных площадок, ступеньками спускающимися вниз, к стоянке прогулочных воздушных катеров, и отличающихся друг от друга высотой и внешним видом перил. Так, на самой высокой – первой, если судить по уровню поверхности острова – площадке перила кованые, выполненные в виде живой изгороди, а на последней – пятой – самые высокие – порядка полутора метров – но сделанные из прозрачного материала, позволяющего ощутить близость небесной бездны, опушённой кучевыми облаками. На каждом из уровней располагаются кафе, сувенирные магазины и лавки, но из всех особенно выделяется третья площадка, на которой раскинулся крупнейший в Каитане рынок цветов. Здесь можно приобрести как всем известные виды растений, выведенных уже в Небе, так и земные – самые дорогие и, конечно же, самые востребованные.

Набережная Эльдаруда традиционно считается лучшим местом для романтических прогулок – и даже бытует мнение, что если влюблённые поочерёдно коснутся губами одного из копыт знаменитой статуи Белого Единорога, установленной на самой последней – пятой площадке – то всем невзгодами будет не под силу разрушить их любовь.

Отели

Эльдаруд – курортный городок, предназначенный в первую очередь для отдыха и любования воссозданными красотами наземной природы. По этой причине большую часть застроечной площади в нём занимают разного рода парки, скульптурные композиции, магазинчики и кафетерии – жилых кварталов в Эльдаруде крайне мало по той причине, что мало и тех, кто живёт в городе постоянно. В связи с этим властями Поднебесии ещё сто лет назад было принято решение о сносе многоквартирных жилых домов и замене их отелями и гостиницами высшего класса. В настоящее время в Эльдаруде помещения временного проживания имеются даже при причальной площади и многих ресторанах – почти везде вам за приемлемую сумму денег предложат крышу над головой и тёплую постель. Однако селиться в заведениях подобного рода предпочитают немногие – гораздо большей востребованностью пользуются государственные гостиницы – высокие стеклянные башни, ослепительно сияющие в лучах близкого солнца.

Тем, кто прибывает в Эльдаруд впервые, крайне важно знать, что в таких гостиницах уровень богатства интерьера и объём сопутствующих услуг, вроде телевидения и шоколадки на прикроватной тумбочке, разнится в зависимости от этажа – самые дешёвые номера занимают первую треть здания, далее идут номера более дорогие и более комфортабельные и, наконец, люксы, проживание в которых могут позволить себе немногие, размещаются почти у самых крыш, откуда сквозь панорамные окна открывается захватывающий вид на утопающий в зелени парков и скверов Эльдаруд.

Площадь Розового гранита

Эльдаруд – курортный городок, предназначенный в первую очередь для отдыха и любования воссозданными красотами наземной природы. По этой причине большую часть застроечной площади в нём занимают разного рода парки, скульптурные композиции, магазинчики и кафетерии – жилых кварталов в Эльдаруде крайне мало по той причине, что мало и тех, кто живёт в городе постоянно. В связи с этим властями Поднебесии ещё сто лет назад было принято решение о сносе многоквартирных жилых домов и замене их отелями и гостиницами высшего класса. В настоящее время в Эльдаруде помещения временного проживания имеются даже при причальной площади и многих ресторанах – почти везде вам за приемлемую сумму денег предложат крышу над головой и тёплую постель. Однако селиться в заведениях подобного рода предпочитают немногие – гораздо большей востребованностью пользуются государственные гостиницы – высокие стеклянные башни, ослепительно сияющие в лучах близкого солнца.

Тем, кто прибывает в Эльдаруд впервые, крайне важно знать, что в таких гостиницах уровень богатства интерьера и объём сопутствующих услуг, вроде телевидения и шоколадки на прикроватной тумбочке, разнится в зависимости от этажа – самые дешёвые номера занимают первую треть здания, далее идут номера более дорогие и более комфортабельные и, наконец, люксы, проживание в которых могут позволить себе немногие, размещаются почти у самых крыш, откуда сквозь панорамные окна открывается захватывающий вид на утопающий в зелени парков и скверов Эльдаруд.

Подземные коммуникации

Подземелья Эльдаруда, в отличие от имеющих сугубо техническое значение катакомб столицы, вмещают в себя также бессчётное количество флористических лабораторий и складов семян – по сути, именно там, под землёй, таится главное богатство этого будто сошедшего с древних деньрожденных открыток городка. Именно здесь выводятся новые виды растений, и укрепляется жизнеспособность прежних, именно здесь сосредоточена бОльшая часть населения города, которую составляют учёные-ботаники, а также инсектологи, занимающиеся вопросами опыления. Здесь же располагаются уменьшенные конденсационные установки, питающие влагой корни парковых растений.

В силу того, что именно здесь, под мозаичными мостовыми Эльдаруда, происходит главнейшее таинство – таинство зарождения новой растительной жизни – вход в подземелья затруднён – люки, ведущие вниз, как правило, засекречены и могут располагаться в самых неожиданных местах, а тех, кто всё же сумел пробраться в платформу, на которой стоит Эльдаруд, поджидают служащие ГПУ. Помимо лабораторий в подземельях, конечно же, наличествуют и технологические элементы – двигатели воздушных винтов, очистные, вентиляционные и водонапорные сооружения.

Пристань воздушных кораблей

Пожалуй, пристань воздушных кораблей – единственное место, после продолжительного пребывания в котором о городе может сложиться весьма дурное впечатление. В первую очередь потому, что эта пристань до последней заклёпки на бортах пыхтящих у доков баркасов и до последней трещинки на куртках мрачных пилотов-частников напоминает пристань Поднебесии. Тот же шум, тот же гвалт, те же туго набитые тюки в руках у только что прибывших и уже отправляющихся… Всё то, что натёрло мозоль на глазах в страдающей неизлечимой бессонницей столице, преследует путешественника и здесь. И не верится даже до поры до времени в то, что совсем рядом, за кованой оградой раскинулся мир совершенно иной – мир мягкой листвы и душистого ветра, тихих чистых улиц и зданий из белого гранита.

К слову сказать, немногим известно то, что железные цветы, оплетающие прутья ограды – живые. Они являются ещё одним гениальным изобретением профессора Калинкуса, растут и раз в несколько лет даже подравниваются вокзальным смотрителем дисковой пилой.

На пристани Эльдаруда также имеется зал ожидания, оснащённый гостиницей и несколькими кафетериями.

Санаторий «Солнечный ветер»

Санаторий «Солнечный ветер», располагающийся недалеко от окраинных поселений Эльдаруда, является специализированным местом отдыха служащих ВВФ, местом, надо сказать, отнюдь не простым. Путёвки сюда выписывает лично мэр и только для тех, кто не просто нуждается в восстановлении здоровья, но и подорвал его, исполняя свой воинский долг. Такие порядки, впрочем, отнюдь не исключают многочисленные подлоги и фальсификации путёвок, но речь сейчас ведь не об этом, верно?

Санаторий представляет собой комплекс небольших одноэтажных строений, в кажущемся беспорядке разбросанных по зелёному саду с проложенными меж благоухающими кустами жароцвета гранитными дорожками. В северной его части располагаются жилые помещения – маленькие индивидуальные домики, выкрашенные под дерево, в южной – администрация и больничный комплекс. Разделяет эти две зоны небольшое круглое озерцо, по берегам которого установлены ярко раскрашенные купальни – мужские и женские соответственно.

Улицы

Улицы Эльдаруда – подлинный рай для тех, кто любит тишину и покой. Здесь нет вечно чем-то озабоченных горожан, спешащих куда-то по всегда очень важным и, конечно же, обязательно неотложным делам, а те, что есть, чинно сидят под яркими зонтиками уличных кафе или воркующими парочками бродят по набережной. Атмосфера, царящая в Эльдаруде, мистическим образом уравнивает всех между собой – на мощёных разноцветными камешками мостовых не позволит себе развязного поведения ни задира-оборотень, ни выпивоха-гном. Эльдаруд с его узкими улочками, над которыми свешиваются с маленьких резных балконов плети крытоцвета и вьюна, на самом деле прекрасен – он строился спустя лишь несколько десятилетий после судьбоносной войны 2014 года, когда память о случившемся была ещё жива в сердцах народа, и строился именно как протест против жестокости и тьмы. И архитекторам в полной мере удалось претворить в жизнь эту дерзкую задумку – Эльдаруд – это город-сувенир, город-карнавал, город-праздник. Город-сказка.

Центральный парк

Парковая зона Эльдаруда – достопримечательность куда как более известная, нежели статуя Белого Единорога на набережной или живые латунные цветы на вокзальной ограде. Этот парк, будто капля живительной влаги в чаше, расположившийся в самой середине города – столь же безумно прекрасный, сколь и безумно далёкий отголосок привольных лесов, изумрудным ковром покрывавших большую часть наземного Каитана. Здесь собраны все спасенные от губительных последствий Катастрофы 2014 года виды растений – собраны и высажены не в соответствии с коммунальным регламентом, как в парках Поднебесии, а в завораживающем беспорядке – шиповник и акация, берёза и клён, ясень и ёлка – такие соседства отнюдь не редки в прекрасном парке Эльдаруда. Жизнь, кипучая и неугасимая, развивается здесь так, будто и не было никакой короткой, но необратимой войны – и, возможно, именно за это парк так любим местными жителями и гостями города. Кроме того, в парке воссоздано несколько небольших озерец, в которых водится самая настоящая рыба – рыба, не умеющая летать.

Охотничий клуб «Шерш!»

Охотничий клуб «Шерш!» размещается на огромном островке, чётко разделённом на три природных участка – поле, лес и болото, изобилующие самой разнообразной живностью, пригодной для промысла как начинающими, так и опытными охотниками.

Место это, не так давно открытое для широкой публики – подлинный рай не только для тех, кто мечтает попробовать себя в нелёгком, но увлекательном деле под названием охота, но и для тех, кто искренне любит природу в её первозданной красоте. Охотников в клуб наведывается не так уж и много, чего не скажешь о последних – воистину все три участка острова стоят того, чтобы хоть раз, да на них побывать – в деле воссоздания исторических природных зон на протяжении нескольких десятков лет участвовали не только специалисты-ботаники и зоологи, но и маги, искусственным образом ускорявшие рост деревьев и трав, а для строительства деревянного гостевого комплекса владельцами клуба был выкуплен обширный участок лесозаготовочного комплекса близ Поднебесии. Островок оборудован собственным воздушным портом, а также разветвленной сетью подземных технических помещений.

Гостевой комплекс

«Охотничий клуб «Шерш!» приглашает настоящих мужчин испытать свою силу и ловкость в самом благородном и подчас самом опасном из существовавших некогда промыслов – охоте. К вашим услугам три богатых разнообразной добычей маршрута, в точности воспроизводящих характерные для тех или иных видов зверей природные зоны – лес, болото, луг, обширный арсенал прокатного оружия и охотничьих приспособлений, начиная от плаща-дождевика и заканчивая первоклассными охотничьим ножами фирмы «Механический гриф», гостевой комплекс на сто двадцать мест, столовая, услуги опытного егеря. Сезон открыт круглый год. Раз в месяц в клубе проводятся соревнования охотников» - это объявление, в точности воспроизводящее текст рекламных листовок клуба, распространяемых в столице и близлежащих городах, встретит вас у входа в гостевой комплекс охотничьего клуба «Шерш!». Рядом, под стеклом, висят прейскурант и список свободных мест, однако на них внимания можно и не обращать – обо всём это вам с радостью расскажет распорядитель комплекса, сидящий за сплошь усыпанной бумагами гостиничной стойкой. Он же справится о наличии у вас документов, поможет составить график охотничьих мероприятий, рассчитает итоговую сумму и, если будет нужно, предоставит вам место в гостевом комплексе.

Комплекс само по себе представляет зрелище весьма и весьма благолепное – окружённый с трёх сторон лесом, а дверями глядящий на поле, он выстроен в виде четырёхэтажного терема, обнесённого высоким забором. В небольшом пристрое располагается арсенал, чуть дальше – шатёр для устроения посиделок после удачной охоты и настоящая баня, отделанная изнутри природным камнем. Гостевой комплекс располагает одно-, двух- и четырёхместными номерами.

Маршрут № 1 Поле

Обширный безлесный массив общей площадью девять квадратных километров, пользующийся особенной популярностью у охотников опытных, но тем не менее предпочитающих охоту без особенных затруднений преследованию зверя по чащобному бурелому или же обустройству засады на клювоноса в камышах на болоте. При охоте в поле охотники, зачастую, обходятся без палатки и тяжёлого снаряжения, на ночлег возвращаясь в гостевой комплекс, который от непосредственно угодий отделяет километровая незаселённая зона, обозначенная колышками с красными флажками. Охота в поле проходит на некрупную дичь, в изобилии водящуюся вблизи посевов злаковых, либо кормовых трав – и тех и иных на маршруте достаточно. Как правило, в поле можно встретить сизого рябчика, пёструю куропатку, иногда случается завидеть вышагивающих на границе с лесом на тонких ногах-спицах черноспинных дроф или тяжело возящегося в особо высокой траве налитого жиром теретева, а иногда – охотящуюся за птичьими яйцами ядозубую ласку.

Помимо же всего прочего, поле – это ещё и прелестная картина, способная наполнить радостью сердце всякого, даже того, кто глух и слеп к природным красотам. Пышущее по осени и весне золотое волнующееся полотно, кое-где разбавляемое пятнышками цветов, далеко-далеко впереди обрывающееся близ тёмного лесного массива, размятого жарой. Шелест травы, пиликанье куропаток, бой перепелов, оберегающих выстланные сухой травой гнёзда, стрёкот кобылок – недаром многие гости клуба любят, повесив ружья на плечо, уйти на дальний край поля и там подолгу сидеть, любуясь столь чудесный пейзажем и вдыхая запах разогретой солнцем земли.

Маршрут № 2 Лес

Лесной маршрут – самый популярный у охотников всех мастей – и у тех, кто не первый год приезжает сюда бить шестиногого зайца и опасного волка-лысака, и у тех, кто ещё не научился толком читать следы на влажной земле. Первых влечёт сюда, под сень деревьев, возможность потягаться в силе и живости ума со зверем опасным и хитрым, вторых – обилие дичи, которой тем становится меньше, чем ближе охотник подходит к чащобе. До опушки гости клуба добираются на паровой машине, по идущей в обход полевого маршрута грунтовой дороге, ночевать, как правило, остаются в лесу – охота  темноте тащить с собой настрелянную дичь до гостевого комплекса – дело неблагодарное. Водятся на лесном маршруте сизый рябчик, лесная куропатка, собрат полевого – красноносый теретев, селящийся ближе к верхушкам деревьев, из красной дичи – шестиногий заяц, трёхрылый кабан, ближе к непролазным чащам и в буреломах хозяйничают лысые волки и огромные чёрные медведи, на которых в одиночку ходить – верная смерть.

Помимо охоты ежегодно стекается в клуб и множество любителей побродить в своё удовольствие по нахоженным лесным тропинкам, подышать свежим воздухом, напоенным ароматом смолы и душистых трав, пособирать грибы и ягоды – природа что здесь, что на всём острове такая буйная, зелёная, свежая, что дух порой захватывает. Однако в лес, в отличие от поля, без ружья не войдёшь – случается, что хищники выходят в опушкам, а порой и забредают в высокую траву близ опушки – полакомиться полевыми теретевами и черноспинными дрофами.

Маршрут № 3 Болото

Самый трудный маршрут, не только успешная охота, но и само пребывание на котором является одним из самых эффективных способов проверки охотника на прочность. Здесь над мшистой изумрудно-зелёной топью звенящими серыми тучами роится кровососущий гнус, здесь неловко поставленная нога, прорывая подгнившую сплавину, по колено, а когда и по самое бедро уходит в заполненное затхлой мутной водицей окошко-бочаг, здесь под ракитными кустами живёт быстроногая птичка акрогуз, бить которого на взлёте – неоспоримое доказательство высочайшего уровня охотничьего мастерства. Однако и помимо акрогуза здесь, в душных хлябях, водится достаточно живности, представляющей охотничью ценность – это и тонконогие зубатые олени, вылавливающие мягкими губами головастиков из тёмной холодной водицы, и гнездящиеся на островках красноспинные дрофы, зарывающиеся при первых же признаках опасности в податливую почву, и огромные желтобрюхие жабы, живущие в больших коконах, похожих на свешивающиеся с веток кривых деревцев осиные ульи на длинных черенках. Эти последние – подлинные цари болота, они прекрасно чувствуют себя как в воде, так и на суше, и благодаря своим воистину исполинским размерам не имеют среди иной живности третьего маршрута врагов. Промысловую ценность, впрочем, представляют чисто номинальную – мясо желтобрюхих жаб ядовито, а шкуры выцветают и сморщиваются без постоянного увлажнения.

Болото протянулось полумесяцем по дальней оконечности островка – средняя длина маршрута – семь километров. Как правило, при охоте на третьем маршруте охотниками осваивается только малая часть локации – ночевать на болоте крайне опасно, да и попросту некомфортно. При клубе «Шерш!» состоят также опытный егерь Каптафф Лонгрин, специализирующийся именно на третьем маршруте – правда услуги его отнюдь не дёшевы.

Островок Дорджа Акулины

Старый Дордж Акулина, отслужив причитающееся в санитарной службе Военно-воздушного флота, скопил достаточно денег для того, чтобы безбедно прожить остаток отпущенных Небом дней на собственном небольшом островке, потягивая из выдолбленной тыквы-горлянки ягодный отвар и покачиваясь в уютно поскрипывающем кресле-качалке. Однако неугомонный Акулина не придумал ничего лучше, кроме как построить на своём островке четырёхэтажную таверну, придав ей форму сапога с высоким голенищем.

Ныне столь экстравагантное строение, путь к которому вам укажет любой небесный бродяга – самый известный во всём Каитане приют для обиженных, обворованных, отлучённых и изгнанных. Старый Дордж готов каждому предоставить койку в одной из маленьких комнат, а вечером – поставить на широкую барную стойку кружку крепкого грибного пива. Здесь останавливаются бродяги, избороздившие на латаных корабликах половину Изведанного Неба – и тогда в просторной обеденной зале звучат нестройными голосами распеваемые песни и гремят полные тёмного взвара кружки, сталкиваясь крепкими боками. Да, определённо Дордж Акулина – славный малый. Эй, корчмарь!.. Ещё кружечку нам!

Задний двор

Задний двор таверны Дорджа Акулины представляет собой участок всё той же опоясывающей конус острова террасы, только чуть более широкий чем тот, на который выходят двери самого здания. Здесь расположена грибная ферма Дорджа Акулины, устроенная, к слову сказать, весьма оригинально – Дордж выращивает грибы в поставленных друг на друга больших деревянных ящиках. Грибы, употребляемые хозяином таверны для приготовления блюд и знаменитого убивчая, имеют свойство фосфоресцировать в темноте – а потому задний двор таверны Дорджа Акулины, ночью представляющий собой весьма красивое зрелище, служа традиционным местом встреч влюблённых парочек, порою также поселяющихся в таверне мягкосердечного вояки. Здесь же расположен небольшой воздушный пруд – свёрнутая самим Дорджем в большую сферу крупноячеистая проволочная сеть, внутри которой толкутся летучие караси – и конденсационный аппарат, снабжающий таверну чистой водой.

Здание таверны

Выполненное в форме огромного сапога здание таверны, которой заведует старый Дордж Акулина, чутко разделено на зоны в зависимости от их предназначения – в полукруглом носке располагается просторная обеденная зала, где за стойкой стоит сам бывший вояка, разливая в тяжёлые глиняные кружки убивчай и с удовольствием болтая с подсаживающимися к нему бродягами о том, что творится в беспокойном внешнем мире. Также здесь, за тонкой фанерной перегородкой, расположена тесная уютная кухонька, на которой работают жена и дочь Дорджа, и лестница, уводящая на второй, третий и четвёртый этажи – в широкое голенище стилизованного сапога. Второй и третий этажи предназначены для проживания различных гостей – по обе стороны длинного коридора тянутся вереницы дверей, ведущих в небольшие, но, как и вся таверна, уютные комнатки, крайне скромно обставленные. Четвёртый этаж Дорджем отведён под склад, здесь же он живёт сам вместе с женой и дочерью. Посторонним вход на четвёртый этаж запрещён – ведущая туда лестница всегда находится под замком, ключ от которого имеют лишь сам Дордж Акулина, его жена и дочь.

Терраса

Островок, на котором расположена таверна старого Дорджа Акулины, имеет форму усечённого конуса, на плоской верхушке которого расположилось само здание, выстроенное не лишённым некоторой доли иронии Акулиной в форме большого ботинка с отстающей подошвой. Таверна заняла всё свободное пространство на верхушке конуса – а потому для того, чтобы расширить пригодное для проживания пространство, Акулина вбил в каменное основание наклонные металлическое опоры, на которые уложил стальные листы. Сверху лёг слой плодородного грунта, толщина которого старым воякой была рассчитана таким образом, чтобы успешно выращивать необходимые для снабжения таверны съестными припасами грибы – и островок опоясала расположенная чуть ниже таверны широкая терраса, к которой ведут вырубленные неутомимым держателем заведения в скале ступени. От террасы тянется длинный причал, снабженный двумя невысокими стеклянными столбами, внутри которых помещены алые огненные элементали, служащие маяками приближающимся к островку судам.

Четвёртый этаж

Апартаменты самого Дорджа Акулины отличаются подчёркнутой скромностью обстановки – основная часть четвёртого этажа отведена под склад, где хранится грибная мука и запасы воды. Дордж живёт в небольшой комнате, совмещённой с мастерской – и, несмотря на то, что хобби его – сборка и разборка двигателей винтолётов, а также попытки усовершенствовать систему подачи топлива – довольно грязное и к тому же связано с беспорядком, который создаёт множество разнокалиберных деталей, в жилище бывшего военного всегда царят образцовый порядок и чистота. Рядом с мастерской Дорджа Акулины располагается спальная его жены, рядом со спальной – комната дочери.

0

4

ИЗВЕДАННОЕ НЕБО. ЧАСТЬ II

https://forumstatic.ru/files/000f/c8/b0/67301.jpg

Остров Оборотней

Экскурсия по Острову Оборотней

Появление на северо-западе Изведанного Неба Острова Оборотней, возможно, является самым ярким примером самопожертвования за всю историю мира Каитан. Раса оборотней, как известно, боле всех иных близка к природе – а потому именно в ней она нашла своё спасение в тот день, когда по наземному Каитану прокатилась, выжигая шумные города, волна ядовитого газа.

В тот день пятеро старейшин, в жилах которых кровь смешивалась с искрой Природной Магии, невероятным напряжением воли подняли в небо огромный пласт земли, на котором уместились пять деревень, святилище, вырубленное в огромном валуне, и даже кусочек леса. Этот подвиг стоил старейшинам жизни – но перед тем, как принять от тотемных предков серебристо-пепельные шкуры, они успели передать чадам своим последнюю мудрость – и теперь в подземной части острова спрятаны огромные чаны, в которых непрерывно кипит колдовское варево – пар от него, уходя в широкие клюзы, поддерживает остров на лету. Ныне раса оборотней знаменита своими отварами и снадобьями из трав, растущих в спасённом лесу.

Древесный Храм

Оборотни не мыслят своего существования без природы, великой даже в самом малом своём проявлении – согласно их вере, земная жизнь – суть дерево, которое каждый из ныне живущих взращивает своими собственными силами, а природа – суть почва, за которую дерево держится корнями. Без благодатной почвы – равно как, впрочем, и без любви и усердия – дерево зачахнет и погибнет – а потому природа занимает центральное место в верованиях оборотней. Их главный храм, расположенный в глубине обширного леса, представляет собой огромный древний дуб, сплошь оплетённый волчьими лозами. В массивном стволе, который не в силах обхватить семь десятков могучих оборотней-беорнов, располагается полость, причём полость, как рассказывают старики, естественная – священного дерева не касались ни каменное зубила первых оборотней, ни железный топор тех, кто жил позже.

Полость открылась в дереве сама – в тот страшный день, когда полторы тысячи лет назад в ласковой изумрудной роще вспыхнул страшный пожар, священное дерево приютило в себе жителей сожжённых дотла деревень. Тогда же внутрь дуба были перенесены и деревянные статуи Тотемных Зверей, для каждой из которых мудрое дерево нашло своё место. По закругляющимся стенам взбегают узкие узловатые наросты, служащие подставками для тотемов – по правую сторону от заплетённого гибкими волчьими лозами входа высятся тотемы беорнов и науми, по левую – варгов и шимпов, в центре же установлен совсем маленький тотем мышей, росомах и белок, сплетённый из лыка учеником старейшины этого рода. Под каждым тотемом поставлены большие каменные чаши, в которые складываются подношения. Тотема Великого Зверя в святилище нет – ещё никто не осмелился попытаться вырезать воплотить в вещественном великого бога.

Подземелье

Огромная каменная полость, вырубленная в толще летучего острова, приютившего оборотней, ныне считается местом столь же сакральным, сколь и окаймивший северную часть острова лес, в котором произрастают целебные растения и травы. Спуск под землю начинается в небольшой грубо сработанной из необтёсанного камня башенке, располагающейся на заднем дворе большого храмового комплекса, в котором установлены статуи тотемных зверей. Она была поставлена ещё во времена наземного Каитана, проделать же иные ходы не позволяет толща почвы и древнего камня, предваряющие подземный грот. Башенка тщательно охраняется вооружёнными воинами – столь высокие меры предосторожности объясняются не в последнюю очередь и тем, что именно там, под толщей земли и камня, располагается поддерживаемый могучими устоями зал, от которого отходят четыре длинных коридора, оканчивающихся круглыми комнатами.

В комнатах стоят огромные котлы, в которых непрерывно кипит изумрудное зелье. Пар, источаемый снадобьем, через систему отверстий вытягивается наружу и устилает внешнюю, обращённую к земле поверхность острова, поддерживая его на весу. Огонь под котлами никогда не должен угаснуть – и за этим следят специально обученные оборотни, живущие там же в подземельях, в тесных каменных нишах, выстланных соломой и листьями.

Поселение беорнов

В общественном устройстве оборотней явственно прослеживается следование принципу гармонии, служащему также основной для иных сложных структур, таких как семья или внутриродовые отношения. Каждая из пяти деревень, разбросанных по островку, имеет свою роль и своё призвание, определяемое тем, кто живёт за невысокими дощатыми заборами. Деревня беорнов – пристанище воинов, умелых и неустрашимых – не зря их тотемом является громадный чёрный медведь, столь же сильный, сколь и мудрый.  Архитектуру беорнов отличает массивность и долговечность – многим стоящим на просторной лесной полянке срубам уже давно перевалило за тысячу лет – и пропитанное целительными смолами дерево лишь слегка потемнело от времени. Старейшина рода беорнов живёт в центре поселения, в высоком деревянном тереме со слюдяными окошками, рядом с теремом располагается маленькое деревенское святилище Тотемного Медведя и длинные крытые ольховыми досками избы, в которых живёт дружина – лучшие воины-медведи. Рядом с деревней протекает ручей, на дальнем бережке которого, у самого края леса устроено стрельбище, где молодые беорны стреляют из луков и огорожен колышками просторный круг, на котором они обучаются рукопашному и оружному бою. Дома беорнов просторные и светлые – иначе огромному медведю в них попросту не уместиться.

Поселение варгов

Варги, не забывшие ещё историю, приключившуюся на заре времён с их тотемом – Великим Волком – сторонятся и поныне всех остальных родов, тая в сердце вину не названную, но и самим себе не прощённую. Их прибежищем стал широкий овраг, наискось, с запада на восток пересекающий самый краешек изумрудной рощи. Овраг уходит вглубь острова почти на двадцать метров, и на дне его почти всегда царит холод и мрак. Поселение варгов, к которому с поверхности острова ведут грубо сработанные земляные ступени, меньше всех остальных походит на то, что разумные расы привыкли считать годным жильём – почти всё своё время оборотни-дети Тотемного Волка проводят в волчьих шкурах, с которыми успели сродниться. Землянки и избы им заменяют глубокие и извилистые норы, проделанные в стенах оврага, одна над другой. Большая часть этих нор отдана волкам, и только один совсем небольшой закуток, обшитый старыми тёмными досками, где на пол брошен старый набитый соломой тюфяк, и зажата в лапках грубого светца закопчённая лучина – человеку. В роду варгов царят строжайшие иерархические рамки – младшие волчата безоговорочно подчиняются старшим, старшие – волкам-главам семейств, все же вместе – вожаку, избираемому раз в несколько десятков лет на совете племени. Изгнание было выбрано варгами добровольно, и в случае беды они непременно явятся на помощь Острову и его обитателям.

Поселение варов

Возникновение на просторах Острова Оборотней рода варов, которых гости острова из-за схожести звучания довольно часто путают с варгами, и по сей день остаётся загадкой даже для умудрённых сединами старейшин четырёх старших родов. Известно лишь, что за сто лет до переселения Каитана на небо оборотней постиг престранный год – он был отмечен повышенной рождаемостью в племенах – все родившиеся дети были в чём-то схожи меж собою, но самое главное – ни в десять, ни в одиннадцать лет не могли оборачиваться – походы в Древесный Храм, обряды и окуривания дымами священных трав не могли изгнать из них наложенную невесть на что обозлившимися богами порчу. Матери странных детей совсем было отчаялись, но странная и страшная напасть разрешилась сама собой спустя ещё год – в двенадцать лет родившиеся в странном году дети впервые обернулись – но не в медведей, не в волков и не в тигров – каждый из них стал тем, кем захотел стать. Кто-то стал деловитым енотом, кто-то – ершистой и упрямой росомахой, кто-то и вовсе превратился в бабочку, яркую и лёгкую. Объяснения этому до сих пор не нашлось, но странные дети рождались и впредь – и вскоре на землях близ Полисферна возник новый род, получивший имя в честь своего основателя – правнучки самой первой оборотницы-мыши Варе.

Дома в деревеньке варов разные и подчас совсем друг на друга не похожие, что совсем не удивительно – мыши сгодится крохотная хижинка, а красавцу-коню – лишь просторное и светлое жильё.

Поселение науми

Живущие неподалёку от беорнов дикие кошки славятся своим целительским умением – хоть умение распознавать среди растений изумрудной рощи лекарственные и варить из них укрепляющие тело и дух снадобья сызмальства известно каждому оборотню, именно науми достигли в нём наивысшего мастерства. К каждому из домиков здесь пристроен маленький амбар, в котором сушатся или, напротив – отмокают в родниковой воде коренья и травы, где в громоздких шкафах за непромокаемыми занавесками стоят пузатые глиняные горшочки и приземистые ступки со вложенными в них пестиками. Однако дверь каждого из таких амбаров украшает тяжёлый железный замок, предназначение которого, впрочем, кроется не только в отваживании от ценных трав нечистых на руку гостей, которых на Острове Оборотней очень и очень мало. Замки берегут амбары… от самих науми. Вернее, от их звериных воплощений – духмяный аромат, царящий внутри пристроек, вполне способен навредить чуткому обонянию диких кошек.

Помимо амбаров, над каждым из домов в деревне науми на мощных ветвях деревьев или на протянутых от одного векового ствола к другому крепких верёвок, сплетённых из пеньки и бычьих жил, покоится просторная площадка, на которой предусмотрительные оборотни оставляют старые набитые листьями тюфяки и оставшиеся от ужина кости. Большим кошкам нужен простор и, не способные как следует развернуться в тесных домах, они предпочитают проводить время именно там – на высоких древесных площадках.

Поселение шимпов

Шимпы – оборотни, духовной формой которых является какой-либо представитель семейства приматов – не умеют сражаться тяжёлым топором и пускать из тонких духовых трубок отравленные стрелки, как делают это беорны и вары – неприметные и тихие жители пятой, совсем недавно, если судить по меркам истории оборотней, основанной деревеньки. Не знают они и секретов природы – во всяком случае, не так глубоко, как живущие неподалёку дикие кошки-науми, и уж тем более не могут тягаться в свирепости с варгами, облюбовавшими дальний овраг. И, казалось бы, если шимпы, многое перенявшие от своих тотемов-обезьян, в один день возьми, да и исчезни насовсем – никто бы не заметил пропажи. Однако мнение это ошибочно – кто же, скажите, на шумной ярмарке, устраиваемой раз в год на просторной Солнечной Поляне, будет ходить колесом, забавя малых детишек и играть на гнусавых жалейках? Кто в шатре-трактире, разбитом на окраине острова, будет подначивать хмурых беорнов и забавляться на свой страх и риск, вовсю глазея на вспыльчивых варгов? В любой, даже самой совершенной мозаике всегда найдётся кусочек с щербинкой – вот и на Острове Оборотней без такой щербинки – беспокойных и недалёких шимпов – не обошлось. Однако они, как и остальные четыре рода, являются детьми Великого Зверя, а, стало быть – полноправными членами общества.

Поселение шимпов представляет собой беспорядочное нагромождение лёгких домишек, стены которых сплетены из камыша, а крыша покрыта еловыми лапами. Дома громоздятся друг на друга, вырастают, будто причудливые грибы, на деревьях, между ними тянутся мостики и верёвочные лестницы – одним словом, юрким и неунывающим оборотням-обезьянам в своей деревеньке есть где разгуляться.

Священная роща

Священный для оборотней лес, жизнь и благополучие которого является залогом жизни и процветания всей расы. И не только потому, что именно здесь произрастают растения и травы, из которых мудрые дети природы варят снадобья, с охотой покупаемые представителями других рас на ярмарках в далёких городах, но и потому, что этот лес, по сути своей – самый большой природный массив, сохранившийся в Каитане. Клочок той далёкой, непригодной ныне для жизни, но безумно родной земли, любовь к которой даже спустя семь веков тлеет в жилах оборотней. Оборотни не чают души в окаймившей островок подковкой роще, и она платит им тем же – вот уже многие годы на ветвях орешника и бузины не видели паразитов, а на шелковистые травы не выпадала поутру мучнистая роса. Однако, несмотря на такое отношение, оборотни никогда не препятствуют гостям Острова, задумавшим проникнуть под сень помнящих ещё Тотемных Зверей деревьев, считая, что мудрая роща сама рассудит, кто достоин и может быть её гостем, а кому сюда путь заказан.

Солнечная поляна

Просторный луг, со всех сторон окаймлённый изумрудной ломаной священного леса. Так вышло, что Солнечная поляна находится в самой его середине, и к ней ведут почти все проторенные оборотнями за много веков дорожки. В обычные дни на затопленном солнечным сиянием лугу по брюхо в высокой шелковистой траве бродят кони из рода варов, скачут зайцы, резвятся мыши-полёвки. А порой и вечно хмурый, чёрный с проседью медведь – строгий старейшина рода беорнов – выйдет сюда и уляжется у разлапистого пенька, щуря на щедрое солнце маленькие глазки. Зимой поляну заносит снегом, на котором в преддверии празднования наступления нового года разворачиваются игры, собирающие все пять родов – воздвигается и осаждается снежная крепость, сходятся стенка на стенку широкоплечие молодцы, желающие похвастаться перед невестами, по глубокому снегу бегут наперегонки, потешно потрясая ушами, сменившие бурую шубу на белую зайцы. Летом же, в Месяце Солнечных Брызг, на поляне разворачивается шумная и гулливая ярмарка, ставятся разноцветные шатры и принимаются гости из других государств. На ярмарке всё пахнет яблоками, мёдом и солнцем, и побывать на ней хотя бы раз обязан каждый. Хотя бы для того, чтобы понять, насколько может быть прекрасен гармоничный союз природы и живого существа.

Гномье королевство

Экскурсия по горнодобывающему комплексу «Акроуттен»

Горные гномы, обосновавшиеся в гранитных чертогах Большого Хребта, казалось, имели все шансы избегнуть участи иных рас, колыбели которых были уничтожены во время развязанной людьми войны. Однако надеждам детей гор не суждено было оправдаться – ядовитый газ всего лишь за неделю, найдя неведомые бреши в наглухо закрытых воротах, заполнил нижние уровни Гномьего Царства, лишь на самые верхние этажи оказавшись не в силах проникнуть. Возникшая в первые месяцы после войны проблема перенаселения была решена гномами довольно быстро – вскоре в небо над вершинами Хребта взмыли странного вида переплетения металлических ферм, каменных корпусов, воздушных винтов, лестниц, решетчатых платформ…  Ныне Гномье Царство являет собой огромный горнодобывающий комплекс, названный «Акроуттеном» и соединённый с почти истощившимися верхними уровнями гор гофрированными трубами воздушных тоннелей и цепочками конвейеров. Гномы поставляют на рынок Каитана породу и руду – и, ходят слухи, планируют совместное с эльфийскими экспедиторами путешествие к нижним уровням Хребта.

Администрация «Акроуттена»

Гномы отнюдь не лишены слабости к прогрессивным веяниям, что вкупе с их по-прежнему сильной приверженностью к консервативным жизненным укладам порой рождает весьма курьёзные ситуации. Так, за тяжёлой двустворчатой дверью с медной табличкой «Администрация» скрывается не скромно обставленная приёмная и не охраняемая широкоплечими воинами проходная, а просторный зал, сложенный из массивных серых камней и сплошь завешанный искусно вытканными гобеленами, изображающими членов королевского семейства Эрринов Каменотёсов. Посреди зала располагается довольно комично выглядящий в подобном окружении широкий канцелярский стол, специальным заказом выписанный из столицы Каитана Поднебесии с габаритами «как есть», то есть рассчитанными на людей, а не на гномов. За столом на специальном высоком табурете сидит гном-регистратор в очках с толстой черепаховой оправой, принимающий от обращающихся соплеменников заявления на особых бланках с печатями. Каждый последний четверг каждого месяца в смежном помещении, представляющем собой тронный зал, где заседает с министрами по кузнечному, горному, сталелитейному, оружейному и ювелирному делам нынешний король «Акроуттена» Гургум Эррин Каменотёс, проходит аудиенция правителя с нуждающимися в помощи жителями платформы.

Драконья Челюсть

Драконьей Челюстью гномы называют пять горных пиков, на значительную высоту поднимающихся над облаком ядовитого газа, преградившим путь к поверхности земли. Пики во времена существования подгорного гномьего царства пронизывала, как и всю остальную цепь, разветвлённая сеть переходов, штолен и выработок, уводившая далеко в глубь гор, однако в настоящее время нижние уровни переставшего существовать после Катастрофы 2014 года царства заполнены ядовитым газом, что исключает всякую возможность переселения гномов обратно в покинутые дома и даже обыкновенной разведки нижних уровней. Газ скопился четырнадцатью уровнями ниже вершины, что позволило гномам спустя несколько лет после переселения на летающую горнодобывающую платформу «Акроуттен» жестко связать системой трубопроводов и переходов своё новое место обитания с оставшимися незаражёнными полостями внутри Драконьей Челюсти. В настоящее время в верхних уровнях Драконьей Челюсти располагаются только рабочие помещения – в штольни и забои, где добывается камень и каменный уголь для дальнейшего получения светильного газа, переоборудованы даже ранее бывшими жилые помещения. В забои рабочие доставляются при помощи протянутой от «Акроуттена» к верхним уровням горных пиков канатной дороги.

Жилая зона

Жилая зона Гномьего королевства, пожалуй, боле всех иных зон – промышленной и административной – отвечает представлениям обывателей о гномах, как о существах, обладающих чрезвычайно прагматичным и лишённым фантазии сознанием. Каждый из гномов живёт в небольшом домике, представляющем собой каменный куб, домики, выстраиваясь в ровные линии, образуют улицы, идущие строго перпендикулярно друг другу. В цепочке домиков есть только два разрыва – это так называемые Северный и Южный входы, выводящие один к цехам, а другой – к широкой прогулочной галерее, опоясывающей платформу. Прогуливаться между домами гномов и в самом деле не слишком-то интересно – как правило, все они выполнены в одинаковом стиле, лишены каких-либо украшений – даже окон, наличие которых могло бы украсить глухие серые стены, в них нет.

Улицы гномьего городка отличаются строгой структурой – здесь нет извилистых тропок или тупиковых переулков – только идеально прямые и ровные мощёные дороги.

Мастерские «Акроуттена»

Здесь, в отличие от расположенных совсем рядом цехов, очень мало шума и ещё меньше жары – мастерские представляют собой длинную вереницу небольших комнат, соединённых общим длинным коридором. В каждой из комнат трудится крайне ограниченный коллектив гномов – как правило, это мастер и четверо подмастерьев, обслуживающих небольшой станок, а потому в мастерских почти всегда царит тишина – за исключением, конечно, стрёкота работающих механизмов. К работе в мастерских допускаются только старые и мудрые гномы, успевшие продемонстрировать достаточно высокий уровень мастерства в работе по занимаемой должности, так как именно здесь создаются предметы, идущие как на экспорт – к примеру, знаменитые гномьи каменные кружки, украшенные драгоценными и полудрагоценными камнями – так и на нужды остального населения платформы. Особняком расположены ювелирные мастерские – единственные из всех, где мастерам не требуются подмастерья и даже более того – присутствие посторонних в залах камнерезов категорически запрещено.

Рекреационная зона

Зоны отдыха на горнодобывающей платформе «Акроуттен устроена довольно необычно – она разительно отличается от привычных людям и эльфам парковых зон, расположенных в Поднебесии или Эльдаруде. Здесь нет деревьев – рекреационная зона горнодобывающей платформы «Акроуттен» – это взятый как есть достаточно обширный пласт горной породы, источенный широкими коридорами и просторными гулкими залами с каменными скамьями и небольшими уютными фонтанами, выполненными в виде извергающих чистую воду, поступающую в резервуары напрямую из окружающей среды путём сгущения тумана, массивных наклоненных чаш. Здесь очень тихо и пахнет горной солью – а в одном из залов сохранена в неприкосновенности серебряная жила, протянувшаяся серым ручейком, распадающимся на отдельные тонкие – порой не шире волоска из гномьей бороды – веточки протянувшаяся по серой гранитной стене.

Санаторий

Санаторий точно так же, как и рекреационная зона, являет собой место на «Акроуттене», где гномьи зодчие реализовывали задачу с максимальной достоверностью восстановить привычную для низкорослого народа, не привыкшего к большим высотам, среду проживания. Пригодных для изъятия пластов горной породы на всём периметре Драконьей Челюсти – так гномы прозвали поднимающиеся над ядовитым облаком горные пики – больше не нашлось, чтобы выстроить санаторий по технологии рекреационной зоны – однако зодчие прекрасно справились со своей задачей, в полной мере воплотив представления гномов о комфорте и уюте во внутреннем убранстве санатория. Стены здесь выложены необтёсанным гранитом, в сверкающих железных кольцах потрескивают факелы, не разгоняющие, а только сгущающие полумрак, в каждой из комнат непременно присутствует камин и каменная постель под набитым обрезками шкур кэмуни матрасом и, самое главное – никаких окон нет и в помине. Кому-то подобная обстановка, возможно, может показаться излишне мрачной, но только не гномам, привыкшим к тесноте и темноте коридоров и комнат Подгорного Царства.

Столовая

Гномья столовая, представляющая собой приземистой длинное здание с отделанными изнутри раритетными деревянными панелями стенами, разделена на две части – та из них, что выходит окнами и дверьми на цеха и мастерские относится, соответственно, к рабочей зоне горнодобывающей платформы, та, двери и окна которой выходят на санаторий – к санатории. Разница между двумя частями столовой видна невооружённым взглядом, а лучше всего – слышна, простите за каламбур, невооруженным ухом. В зоне, относящейся к цехам, всегда царит суета, гномы здесь проталкиваются к окошечкам раздачи, не гнушаясь использовать колени, локти и упругие животы – перерывы между сменами коротки и подчас составляют не более получаса, за которые уставшим в грохоте и жаре кузнечных цехов рабочим нужно успеть взять тарелку с грибным варевом, поесть и сунуть тарелку в окошко для грязной посуды. Здесь всегда шумно, кто-то, урвав себе местечко за широким каменным столом, обсуждает с соседом сегодняшний рабочий день, кто-то кричит, чтобы его пропустили поближе, кто-то во весь голос жалуется на откровенно недоваренное кушанье – и на этом фоне ещё более заметной становится тишина, царящая на другой части столовой. В санатории одновременно пребывает крайне малое количество гномов по причине их зашкаливающей выносливости – а потому и место и похлёбка находятся для всех и в своё время.

Цеха «Акроуттена»

Здесь ни на минуту не смолкает жуткий шум, выдержать который воистину способны только заросшие жёстким волосом маленькие уши гномов-рабочих – на разные голоса поют станки, выводят гулкую металлическую дробь формовочные молотки и вторят им глухим раскатистым буханьем тяжёлые кузнечные молоты, шипит расплавленный металл, тягучей рыжей массой переливаясь из одного свинцового ковша в другой… здесь, в приземистых зданиях из серого камня, всегда царит жара почти сродни той, что царила в недрах гор во времена наземного Каитана, из узких, похожих на бойницы окон, вырезанных под самой крышей, непрерывно валит пар, остро пахнущий разогретым металлом. Здесь находится сердце горнодобывающей платформы, здесь куётся сотнями похожих на маленьких перемазанных сажей чертей гномами будущее всей расы – и куётся непрерывно – ни на миг не смолкает басовитый зуд станков, ни на миг не повисает в огромных уставленных плавильным и кузнечным оборудованием цехах безжизненная тишина. В этом все гномы – в грохоте и жаре, в железе холодном и железе раскалённом.

Окраина Изведанного Неба

Окраина, Сельскохозяйственный район, Отдалённые уделы – называйте, как хотите – унылое очарование основательно запорошённой нафталином пасторали от того, какое словосочетание употребите Вы в отношении цепочки летучих островов, широким полукругом вытянувшейся на северо-западе Изведанного Неба, никуда не денется. Когда-то в спешке созданная Окраина снабжала весь обновлённый Каитан овощами и фруктами – ныне же, с развитием эльфийских технологий, утратила былой статус, превратившись в то, чем она является на сегодняшний день – столь же тихое и мирное, сколь и скучное место. Несколько раз в год Окраину навещают представители официальной власти – обменивают снятый с грядок урожай на предметы первой необходимости, ставят новые прокладки на протекающий конденсатор и удаляются восвояси. Время от времени острова, на которых стоят домики, сменяются островами большими и просторными, сплошь покрытыми сочной зелёной травой – пастбищами, на которых нагуливают молоко и мясо летучие коровы-склиссы. Не сказать, чтобы жители Окраины не были довольны своим положением… но душа ведь просит приключений. Верно?

Главная улица

Главная улица Сельскохозяйственного пояса представляет собой систему широких стальных площадок, соединяющих различные острова. Когда-то прежде эти площадки выполняли функции обыкновенных мостов, но с течением времени были облагорожены, частично – усилиями самих жителей Окраины, частично – чиновниками, осуществлявших в то время программу перепрофилирования Сельскохозяйственного пояса в частично зависимую от столицы территориальную единицу.

На площадки была насыпана почва, высажены трава и кусты – и в настоящее время они представляют собой самую настоящую улицу, к которой с одной стороны примыкают дома, а с другой – свободное небо – от него Главную улицу Окраины отделяет только металлический забор высотой по грудь взрослому человеку. Вдоль забора высажены берёзы, а сам забор оплетён вьюном, что создаёт неповторимый пейзаж – в особенности если знать, что тенистая рощица располагается на самом краю Главной улицы, а за изумрудным ковром гибких опушённых мягкими листьями лоз раскинулось и ввысь и вдаль и во все стороны небо. Также на Главной улице располагается колодец – вернее, конденсационная установка, добывающая воду из облаков. Внешне она напоминает совершенно обычную колонку – для того, чтобы набрать в ведро воду, необходимо несколько раз поднять и опустить рычаг, отходящий от высокого металлического цилиндра.

Сады и огороды

Фруктовый сад – самое любимое жителями Сельскохозяйственного пояса место. Молодёжью оно любимо за то, что можно день-деньской, качаясь на упругих зелёных ветвях, хрустеть наливными красными яблоками. Юношами и девушками постарше – за невыразимо красивую весну, окрашивающую богатые сады в ярко-зелёный и трепетно-розовый. Людьми зрелыми – за то, что именно отсюда, из этого обнесённого кованой оградой сада, по всему Каитану разлетаются на грузовых кораблях яблоки и груши, персики, сливы и абрикосы. А теми, кто уже совсем стар – за то, что можно гулять меж деревьями и сидеть на тонконогих лавочках, слушая навевающий добрые воспоминания шелест молодой листвы. Фруктовый сад Сельскохозяйственного пояса – удивительное место, где сочетаются суета и безмятежность. Здесь часто можно встретить юношей и девушек, собирающих с веток деревьев яблоки под присмотром крикливого бригадира, а тут же рядом – пожилую семейную чету, прогуливающуюся по посыпанным песком дорожкам. Сад расположен в середине главного острова, а следом за садом тянутся общинные огороды, разбитые на участки. Каждый участок имеет свою специализацию – так, существуют участки помидорные, огурцовые, капустные, луковые и иные – а также свой собственный хозяйственный амбар, в котором хранится инвентарь.

Склиссово поле

Самый крайний из вытянувшихся цепочкой летающих островов и одновременно с этим – самый большой по площади. Именно здесь сосредоточен смысл существования в мире Каитан такой территориальной единицы, как Хозяйственный район – Склиссово поле разбито на участки, отгороженные друг от друга кованными металлическими оградами. От мостика, соединяющего этот остров с остальными, почти на всю длину острова протянулись фруктовые сады, где растут яблоки, груши, сливы и вишни, небольшой – разумеется, в масштабах острова – участок за садами отведён под общинные огороды, здесь же располагаются амбары с хозяйственным инвентарём. По обе стороны от садов раскинулись поля – слева – злаковое, справа – травяное, предназначенное для выпаса склиссов – выращенных в результате генетических экспериментов коров с прозрачными стрекозиными крыльями. Работа на Склиссовом поле проводится согласно распоряжениям старейшины, каждый день раздающего жителям Хозяйственного района индивидуальные или бригадные поручения.

Хозяйственный остров

Хозяйственный остров расположен позади главного острова Окраины и являет собой один из ярчайших примеров вопиющего чиновничьего разгильдяйства, разумеется, также нашедшего своё место в обновлённом войной Каитане. Первоначально на этом острове планировалось разместить собственные молокозавод и сыроварню, строительство которых позволило бы вывести сельское хозяйство в Каитане на принципиально новый уровень, а сам пояс окраинных островов в будущем расширить, увеличив размеры посевных площадей и поголовье разводимых крестьянами склиссов. Однако благая инициатива, как это часто бывает, так и осталась инициативой – выстроив более трёх лет назад основные здания завода и сыроварни, правительство во главе с мэром Поднебесии Кризмо Делгано приняло решение приостановить воплощение проекта в жизнь. В настоящее время на довольно большом по площади острове, соединённом с основой цепочкой надёжным металлическим мостом, высятся длинные складские помещения и располагается пристань с двумя корабельными ангарами – а недостроенные завод и сыроварня служат пристанищем босоногих мальчишек, играющих на поросших ползучим бурьяном этажах в прятки и войнушки.

Школа

Эта школа, несмотря на бедность обстановки и скудность образовательного материала, считается гордостью Сельскохозяйственного пояса, и считается по праву. Изначально – это факт общеизвестный но, к сожалению, почти забытый широкой общественностью – Сельскохозяйственный пояс задумывался как исключительно рабочий сектор, ориентированный на возвращение к жизни почти утраченного после Катастрофы сельского хозяйства. Предполагалось, что между окраинными островами и столицей будет налажено постоянное воздушное сообщение, и рабочие из столицы будут доставляться посменно на поля и сады. Однако с течением времени Сельскохозяйственный пояс превратился в место постоянного проживания десятков людей, оказавшихся фактически оторванными от основной части Изведанного Неба. У детей, выросших на окраинных островах, не было возможности поступить в школу – для того, чтобы отвезти их в столицу, родителям пришлось бы бросить свои собственные дома и источники заработка. И именно для того, чтобы обеспечить детей начальным образованием, в пределах Сельскохозяйственного пояса почти двести лет назад прежним старостой поселения была открыта своя школа. Она расположилась в доме самого старосты, заняв все доступные помещения и заставив самого старика переселиться в небольшую каморку под главной лестницей. Школа работает и по сей день – и примечательным является также и то, что её поддерживают столичные студенты, высылая книги, а порой и сами поступая туда в качестве учителей.

Ведьмин Улей

Циклопических размеров сферическое тело, неведомыми силами удерживаемое на весу над многокилометровой пропастью. Со стороны Ведьмин Улей похож на яйцо, плавающее в мутном бульоне – однако у всякого, кто ближе познакомится с истинной сутью его обитательниц, тотчас же возникает мысль об осином гнезде. Подлетим-ка чуть ближе… Через каждые четыре метра конструкцию Улья опоясывают широкие площадки с высокими перилами – к каждому из его концов они сужаются – там проходят взлётные площадки для ступ и жилые мансарды – а к середине – к гостевым посадочным площадкам – напротив, становятся шире. Помимо них, Ведьмин Улей опоясывает цепочка чёрных дыр, от которых берут своё начало извилистые тоннели, уводящие во глубь этого жуткого места… Ещё на подлёте к Улью путнику встречаются криво намалёванные на вбитых в сгущенные магией облака табличках черепа со скрещенными костями, грубые ругательства и фривольные шуточки – ведьмы, берущие постоянно меняющую свои размеры пошлину со всех пролетающих мимо судов, знают, что их обиталища торговцам не миновать и потешаются вволю… Ну вот. Накаркал. Полный назад!..

Библиотека

Библиотека Ведьминого Улья – место ещё более опасное, нежели жуткие кладбищенские подвалы, где, по некоторым слухам, до сих пор бродит, опираясь на древко изорванного чёрного флага, призрак Шакрайи Громогласной – первой из династии Хмаррин. Каждый поход в центральную библиотеку – подлинное испытание для учащихся – и порой те знания, которыми они в конечном счёте обзаводятся, совершенно не оправдывают того риска, на который учащимся пришлось пойти для их добычи. А между тем старожилы Улья ещё помнят времена, когда пройти к требуемому стеллажу, снять с него требуемый том и не обзавестись при этом скользкими лягушачьими лапками, было проще, чем поутру натянуть носок на правую ногу.

В аналог ядовитой поверхности, где каждый шаг грозит принести немедленную гибель, библиотеку Улья превратила халатность двух четверокурсниц Школы Высшего Ведьмовства, тайком ото всех сваривших в заброшенной лаборатории в западном крыле Улья эликсир высвобождения тайной сущности – сверхсложное зелье, числившееся на тот момент в списке магических явлений, категорически запрещённых к применению или же изготовлению в пределах обиталища ведьм. Будучи пролитым на некое творение рук человеческих – статую, картину или же книгу – эликсир материализовывал его сущность – картины и скульптуры оживали, а книги приобретали невероятные свойства, напрямую связанные с их содержанием. Полученный эликсир студентки решили испробовать на одной из безобидных книжек, предназначенных для учащихся младших классов, для чего под покровом ночи пробрались в библиотеку. Произошедшее в ту ночь в читальном зале и по сей день окутано тайной – известно лишь, что наутро все без исключения книги на стеллажах и в сундуках, в архивах и коробках приобрели исключительную опасность для обитательниц Улья – так, книга о холодном оружии древности поразила взявшую её ведьму возникшим из ниоткуда полуторным мечом, другую же ведьму в запястье укусил паук, вползший со страниц книги о ядовитых тварях.

Жуткий эффект не сняли до сих пор – а потому учащимся, желающим пробраться в библиотеку, приходится прилагать все возможные усилия для того, чтобы нейтрализовать тайную сущность выбранной книги. В библиотеку, занимающую несколько этажей, снаряжаются целые экспедиции. В настоящее время наилучшим способом борьбы с тайными сущностями считается так называемый замочный заговор, доступный учащимся с седьмого класса – однако даже он не гарантирует полной безопасности при прикосновении к заколдованным томам.

Зал Собраний

Зал Собраний Совета Ведьм являет собой наиболее яркий образчик монументальной архитектуры, каждый из элементов которой несёт определенную смысловую нагрузку. Под Зал Совета отведён целый этаж – самый маленький и самый верхний – однако вполне достаточный для того, чтобы во время всеобщих выборов вмещать половину населения Улья. Потолок Зала поддерживают четыре гигантских пилястры – согласно идеологическому толкованию интерьера – четыре кита, на которых строится коммунизм – труд, самоотверженность, достоинство и сплоченность. Колонны лишены каких-либо вычурных архитектурных изысков, чего не скажешь о потолке Зала, украшенном кессонами и мраморными розетками, выполненными в виде пятиконечных звёзд – во дни торжеств ведьмы заставляют их сиять и переливаться всеми цветами радуги. У дальней стены зала располагаются столы для членов Совета и кафедра для выступлений, остальную площадь занимают скамьи, предназначенные для слушательниц. Посещение зала в будние дни строжайше запрещено.

Общежития

Значительную площадь Улья занимают общежития – для них отведены несколько этажей в центральной части сферы. Каждый из этажей имеет семнадцать жилых блоков по четыре комнаты каждой – кроме того, каждые три блока оснащены собственной общей кухней, двумя душевыми и санузлом – кроме того, здесь располагаются спортивные залы и хозяйственные помещения.

Интерьер комнат, каждая из которых рассчитана на четырёх ведьм, подчёркнуто аскетичен – двуспальные кровати застелены тонкими колючими одеялами, в индивидуальных тумбочках всегда царит образцовый порядок, ни о каких двусмысленного склада картинках из журнала «Чародеи без купюр» на стенах, обклеенных обоями в мелкую черепушку, не может быть и речи. Впрочем, с воцарением Карабиры II именно общежития стали прибежищем вольнодумства – теперь здесь нередки нарушения как распорядка, так и регламента на внутреннее убранство. Более того – на сторону бунтарок частью перешли даже комендантши, в обязанности которых ранее входило пресекать подобного рода настроения на корню.

Коридоры и лестницы

Ведьмин Улей имеет строго организованную структуру – если бы нам удалось срезать с него верхушку, мы увидели бы, что каждый этаж почти в точности повторяет предыдущий – коридоры и комнаты в них располагаются замкнутыми кольцами, разбегающимися от центральной шахты, где располагаются убежища, лабораторные и хозяйственные помещения.  Кроме того, от центральной шахты к выходам на причальные площадки направлены прямые коридоры, на равных расстояниях друг от друга пересекающие коридоры внутренние – таким образом, создаётся достаточно сложная пространственная структура, в которой, не имея должной сноровки, легко заблудиться. Кроме того, значительную часть Ведьминого Улья составляют лестницы – как правило, винтовые и, в отличие от коридоров, выстроенные безо всякой системы – среди них встречаются как широкие пролёты, пронизывающие все этажи Улья насквозь, так и крохотные, застенчиво вьющиеся вокруг опорного столба лесенки в семь-десять ступеней, ведущие с уровня на уровень.

Несмотря на господство единой идеологии, внутренне убранство Улья можно назвать достаточно богатым – на стенах здесь намалёваны яркие фрески, демонстрирующие скорую победу мирового коммунизма, довольно часто встречаются разного рода памятные доски с вазами никогда не увядающих цветов, барельефы и даже бронзовые оттиски.

Лаборатории и генераторы

Общество ведьм довольно часто называют обществом, имеющим заниженные темпы развития, что является в корне неверным. Да, ведьмы – предельно консервативная социальная общность, однако это вовсе не означает, что они, достигнув более семисот лет назад своего потолка, остановились в развитии, предпочтя век за веком вариться в бульоне плакатов и лозунгов. На самом деле в сердцевине Ведьминого Улья кипит исследовательская деятельность – здесь располагаются химические и физические лаборатории, оранжереи, кабинеты зельеварения и маговедения. Путь сюда заказан кому бы то ни было, кроме членов преподавательского состава и лаборантов, имеющих специальные пропуски, выдаваемые Советов Ведьм. Здесь же, в сердцевине Улья, но на нижних ярусах, располагаются конденсационные установки, снабжающие Улей водой, а также, по непроверенным данным – секретные убежища правящих чинов, имеющие систему экстренной эвакуации.

Небо вокруг Улья

Этот участок неба нельзя отнести к категории обычных и безопасных. Нет, пираты, как вы могли бы подумать, здесь не при чём… Просто ведьмы, желая защитить свой Улей от нападений, несколько перестарались и теперь пространство вокруг него буквально усыпано всеразличными – и зачастую очень неприятными – заклинаниями. Среди них притаились даже несколько смертельных, но об их местонахождении ведьмы сообщают пролетающим мимо пилотам, требуя за это чисто символическую пошлину. Заплатишь больше – проведут и через остальные опасные участки, нет – лети сам, но не жалуйся, если вдруг превратишься в лягушку или таракана. Больше всего от этого «магического барьера» страдают орки – все основные торговые пути от их острова до столицы ведут именно через Ведьмин Улей.Площадки

Исполинскую конструкцию Улья опоясывают по периметру широкие бетонные кольца – сужаясь к концам ведьминого обиталища, к его середине они расширяются, повторяя тем самым яйцеобразную форму Улья. Площадки опираются на цельные металлические колонны, скреплённые для повышенной прочности заклинанием «поставить и забыть» - именно благодаря его воздействию опоры уровней Улья за минувшие со дня его переселения Каитана семьсот лет не подверглись коррозии и даже не потускнели. Каждая из двадцати двух площадок имеет своё предназначение – в самом низу и в самом верху располагаются по три уровня, отведённые под мансарды и балконы – здесь перила могут быть увиты ядовитым плющом,на протянутых от опоры к опоре верёвках могут сушиться плащи и ведьминские шляпы. Далее – по шесть с каждой стороны площадок, предназначенных для тренировочных залов – здесь юных ведьм обучают полётному искусству, работе с особо опасными в замкнутых помещениях веществами, здесь же – эти сектора забраны металлическими решётками или же закрыты толстым заговорённым стеклом – содержатся ядовитые растения и опасные животные. Последняя – самая широкая – площадка – посадочная – именно здесь располагаются массивные двустворчатые ворота из морёного дуба, тяжёлые медные ручки на которых выполнены в форме львиных голов – главный вход в Ведьмин Улей. По краю площадки вбиты массивные металлические стойки для швартовки судов.

Профком молодёжной организации «Юнведьм»

«Юнведьм» – это звучит гордо! – скажет вам любая из розовощёких веснушчатых девиц, только-только начавших осваивать полёты на помеле и ночью у себя в комнате тайком разглядывающих растрёпанный журнал с полунагими атлетами на обложке. И это действительно так – ведь «Юнведьм» – вторая по значимости организация Улья после Верховного Совета Партии. На плечах юных активисток «Юнведьма» лежит ответственность подчас ничуть не меньшая, чем ответственность членов Совета. «Юнведьм» разрабатывает воспитательные программы и пишет сценарии для приуроченных к знаменательным датам мероприятий, проводит агитационную работу среди молодёжи и ведет занятия у младших классов. Носить на груди значок «Юнведьма» в виде двух перекрещённых мётел – почётно, так как входящие в её состав ведьмы являют собой опору процветающего коммунистического общества. Подавать заявление на поступление в «Юнведьм» можно по достижении шестнадцати лет, возглавляет организацию Совет молодёжи.

Приёмная

По старой памяти ведьмы называют это помещение «приёмной», хотя вернее было бы назвать его контрольно-пропускным пунктом. Для статуса такового в довольно просторном зале, открывающемся за главными воротами Улья, есть всё – массивная зачарованная решётка, перегораживающая его на две части, сваленные у оснований толстых рифлёных прутьев мешки с песком, за которыми оборудованы чаромётные точки, подкреплённые банальными, но от этого ничуть не менее действенными пулемётными спарками, а также огромные магические зеркала, висящие на стенах. Зеркала заполнены солнечным сиянием – как правило, ведьмами они активируются в том случае, когда в приёмной находится большое количество посторонних – к примеру, торговцев, оформляющих пропуск через принадлежащее ведьмам воздушное пространство. В решётке выпилено крохотное окошечко, по другую сторону которого за длинным столом сидит дежурная ведьма – именно в её ведении находится оформление документов, приём въездных пошлин, а также подача тревожного сигнала в случае атаки Улья. В отличие от чиновников в мэрии Поднебесии дежурная почти никогда не отлучается со своего места – сказывается жёсткое расписание, которого проводимые новой правительницей изменения почти не коснулись.

Учебные классы

В отличие от общежитий, где, как уже упоминалось ранее, ныне правят бал конформистские настроения, учебные классы, располагающиеся тремя этажами выше и тремя этажами ниже отведённых под жилые помещения уровней, будто сошли с иллюстрации в «Ста назиданиях Карабиры I», где держащая ведьм в чёрном теле правительница рассказывала, как в минимальные сроки максимально ужесточить дисциплину. Тёмные залы, увитые паутиной углы, старые скрипучие парты и стеллажи с заспиртованными мышами и змеями, тянущиеся вдоль серых каменных стен – причина столь явного разделения кроется в том, что среди последовательницы новой правительницы практически нет ведьм, входящих в преподавательский состав. В настоящее время Карабира II ратует за расформирование прежнего состава, однако эта её инициатива скорее отпугивает ведьм, чем привлекает. В Ведьмином Улье учебный процесс подчиняется строгому расписанию, и за опоздания – а тем более прогулы – ведьм примерно наказывают.

Небо

Да-да, это именно оно – колыбель нового Каитана, обитель отважных капитанов, белый лист, на котором лопастями воздушных винтов, дымом заводских труб, звоном металла в гномьих штольнях разумные расы пишут историю обновлённого мира.

Небо – в него можно упасть, в нём можно утонуть, замёрзнуть насмерть или сгореть, взлетев к самому солнцу – невозможно сделать лишь одно – не любить его. Невозможно не любить белые клубы облаков, исполинскими спиралями закручивающихся под днищем стремительно летящего корабля, невозможно не любить ветер, крыльями призрачных птиц хлещущий по подставленному непривычно жарким солнечным лучам лицу. Небо – это жизнь. И небо не нужно пытаться понять – его не измерить циркулем седобородым мужам из АНиМ, его не запереть в пробирке – его можно лишь чувствовать, стоя за штурвалом воздушного корабля. Чувствовать, как небо бьётся в венах и толкает вперёд. Чувствовать особенное небо нового Каитана – это значит жить.

Воздушный Вокзал

Своего рода узловой пункт, где сходятся воедино практически все пути, какими только можно следовать в Изведанном Небе – все, кроме напрямую соединяющего Воздушный Вокзал со столицей, до которой по причине его отсутствия приходится добираться с пересадкой в Эльдаруде. По сути своей, Узел – это довольно небольшая – всего лишь триста на пятьсот метров – металлическая площадка, на которой располагаются выполненное в псевдоантичном стиле двухэтажное здание Зала Ожидания, высокая шестигранная башня гостиницы «Здравствуй и прощай!», целиком выполненная из зеркального стекла и покрытого серебристым напылением металла, ангары для массивных пассажирских лайнеров дальнего следования и, конечно же, щедрой рукой рассыпанные по периметру уютные крохотные кафешки и сувенирные лавки. Воздушный Вокзал осуществляет вылеты в четырёх преимущественных направлениях – к Эльдаруду, Гномьему Королевству, Острову Оборотней и Окраине. Однако помимо официальных рейсов на Вокзале всегда отыщется как минимум полусотня частных извозчиков, готовых за договорную плату отвезти Вас на стенающей всеми сочленениями барже в совершенно любом направлении – начиная Ведьминым Ульем и заканчивая Гоблинским форпостом на далёком и опасном Западе – были бы только в карманах монетки.
Воздушный Вокзал – один из наиболее важных объектов Изведанного Неба, а потому его охрана осуществляется со всем присущим руководству ГПУ тщанием.

Вольное Небо

И всё же, как любят говаривать старые морские волки, собравшись в знаменитой таверне Дорджа Акулины, чтобы за кружкой крепкого грибного взвара вспомнить былые деньки, над лоскутным одеялом многоцветных крыш Поднебесии неба, как такового-то, и нет. Равно как и нет его над Воздушным Вокзалом, где высоко над гудящей растревоженным пчелиным роем толпой лениво вращаются в душном мареве широкие лопасти военных орнитоптеров. Равно как и нет его толком на пути из столицы в карнавально-яркий Эльдаруд. Небо начинается только вдали от проторенных трасс и налетанных дорог – там, где единственным советчиком вместо пухлого путеводителя по Изведанному Небу становится собственное ретивое сердце, гулко стучащее под промокшей от пота рубахой. Небо – истинное небо – начинается только там, где заканчивается Правило. Правило ли известной дороги, Правило ли безопасного пути – и одновременно с этим начинается Свобода. Только здесь, в этом независимом от красного свечения маяков небе можно ощутить себя единым целым с упрямо таранящим облачную завесу кораблём – только здесь, вдали от шумных и пахнущих машинным маслом небесных троп, творятся дела, которые вполне достойны того, чтобы стать тиснёной золотом страницей в истории мира Каитан. Но, как правило, слава обходит эти дела – равно как и безвестных небесных бродяг, их творящих – стороной. Вольное небо не терпит измен. Да и невозможно променять его на славу, известность и деньги… когда - нибудь Вы непременно поймёте, почему я так в этом уверен.

Грибные фермы

Проблема снабжения крупных городов продуктами питания была и по сей день остаётся довольно значимой в Каитане. Разведение летучих рыб и креветок на отдалённых островах требует немалых затрат, а в пропитанной укрепляющими составами почве летучих островов практически не дают удовлетворительных всходов даже самые стойкие семена. Казалось, проблема дефицита продовольствия так и не будет решена несмотря на те усилия, которые прикладывают к поискам выхода учёные мужи из АНиМ и фермеры с Окраины, однако печальной уверенности скептиков не суждено было укорениться в истории Каитана. Выход вскоре был найден – довольно неординарный и поначалу вызвавший недоумение как у самих жителей мира, так и у Совета Академии. Однако, удачно объединивший в себе дешевизну, простоту в исполнении и быстрые сроки получения результатов, выход этот вскоре был признан перспективным – и вполне успешно функционирует и по сей день.

Выходом стали грибы.

Вблизи столицы, Эльдаруда, Окраины и крупных союзных поселений были проложены решетчатые металлические контуры – ограниченные деревянными узкими площадками, они являли собою почти правильные квадраты со сторонами, порою достигающими четырёх десятков метров. Внутри контуров высаживались воздушные грибы – особый сорт, выведенный в АНиМ, грибницы которых получали необходимые питательные вещества непосредственно из воздуха. В течение года белые нити грибниц заполняют собой всё внутренней пространство контуров – а ещё через месяц на их плотных переплетениях проклёвываются мелкие россыпи тугих фиолетовых – а также красных, коричневых, пятнистых и полосатых – шляпок. Грибы – один из самых распространённых продуктов в Каитане – и они, поверьте мне, удивительно недурны на вкус.

Жемчужный архипелаг

Одним из важнейших географических открытий, наложившим заметный отпечаток на жизнь всего Каитана, стало обнаружение в 759 году метеорологами Тьюнгом Арриунсоном и Деспром Дериксом к югу от границ Изведанного Неба новой земли. Архипелаг, в состав которого входит девять островов, оказался пристанищем нового, неизвестного прежде науке, вида моллюсков – скальных устриц, обладающих удивительной способностью превращать мельчайшие крупицы песка, попавшие в раковину, в жемчуг. В настоящее время в мэрии обсуждается вопрос о создании особого исполнительного органа, в обязанности которого будет входить организация экспедиций к Жемчужному архипелагу с целью установления дружеских отношений с его коренным населением – племенами чернокожих туземцев, очевидно, состоящих в дальнем родстве с тэбиту.

Жемчужный архипелаг – множество островов разной величины – находится гораздо выше остальных платформ Каитана. Под островами клубятся облака, надёжно скрывая их от посторонних взглядов. Острова очень просто пропустить, сочтя, что на кораблём всего лишь густой туман. Наверное, именно поэтому архипелаг открыли не так давно – активных трасс в этой части Изведанного Неба нет, а редкий пилот вряд ли полетел бы в облака, чтобы выяснить, что же там такое.

Зелёные острова

Зелёные острова похожи чем-то на знаменитый Белый квартал в Поднебесии – самый центр города, где живут, практически ни в чём себе не отказывая, самые обеспеченные и известные люди. Попасть на острова так же сложно – для того, чтобы обзавестись небольшим домиком и собственным участком в этом замечательном, зелёном и солнечном месте, нужно сослужить государству добрую службу. Как правило, на Зелёных островах живут отставные военные и государственные служащие – причём первых всегда больше, чем вторых.

Зелёные Острова – прекрасное местечко – они представляют собой общность довольно удалённых друг от друга островов, оснащённых всем необходимым не только для долговременного отдыха, но и для постоянного проживания. Здесь много зелени, есть сады, пруды и плодородная почва, на которой очень удобно разбивать огороды. А ещё здесь всегда, несмотря на большое количество соседей, царит атмосфера природного спокойствия и уединения, так любимая стариками-ветеранами.

Лесозаготовочный остров

Единственное во всём Каитане место, где общепризнанная святыня пережившего глобальную катастрофу мира – деревья – используется в самых что ни на есть утилитарных целях. Огромный остров, площадь которого лишь немного уступает площади острова, на котором разместился Эльдаруд, на две трети занят лесопосадками – среди деревьев здесь встречаются бук, дуб и лиственница – оставшуюся же его часть занимает огромная деревообрабатывающая фабрика, на которой производится сушка, ошкуривание, распиловка брёвен, а в пристроечных цехах – сборка мебели, которая позже разлетается по всему Изведанному небу на грузовых дирижаблях. Масштабы лесозаготовки поистине огромны – она в десять раз больше знаменитой на весь Каитан рощи на Острове оборотней – и огромная же её отведена роль. Помимо мебельной промышленности она обслуживает также и кораблестроительную отрасль – именно здесь изготавливаются деревянные детали винтолётов и дирижаблей – шпангоуты и стрингеры, декоративные накладки и переборки. Рядом с островом располагаются несколько стоящих на вечном приколе дирижаблей, в которых располагаются рабочие общежития.

Ранчо «Весёлый склисс»

Всё о ранчо.

«Чёрная Коломбина»

На самой окраине Изведанного Неба, где сходят на нет даже вездесущие рыбацкие хижинки, в километре от последнего крошечного островка, на котором едва умещается портативная радиостанция и сбитая из криво оструганных досок караульная, парит в сплошном белёсом мареве исполинских размеров дирижабль. «Чёрная коломбина» – заслышав одно лишь это название, самый отъявленный негодяй чувствует, как кожу начинает покусывать мороз. «Чёрная коломбина» – крупнейшая и единственная во всём Каитане тюрьма, где влачат бессмысленное своё существование угонщики кораблей, воры и разбойники. Когда-то на её месте висел такой же неподвижной громадой «Пляшущий арлекин» – висел до тех самых пор, пока его не «уронили», взорвав хранящийся на носу запас гидрогениума, взбунтовавшиеся заключённые. Охраняют «Коломбину» жутковатого вида паровые машины, за которыми надзирает единственный на дирижабле свободный человек – капитан Коробонг ван Дорт. Говорят, старик давно выжил из ума, годами не видя людей, но проведать старого вояку так до сих пор никто и не решился.

Южный архипелаг

Всё о Южном архипелаге.

0

5

СЕВЕРНАЯ ЛЕДОВИЯ

https://forumstatic.ru/files/000f/c8/b0/48890.jpg

География Северной Ледовии

Исследовательская станция «Роза Ветров»

Немного отыщется в новом Каитане людей, выдержкой и решимостью могущих поспорить с профессором Паэруно – некогда – деканом геоклиматического факультета АНиМ, а в наши дни – единственным, не считая чернокожего Мурумбу и собаку Нэрди, членом экипажа исследовательской станции «Роза ветров», базирующейся на крохотном островке на окраине Северной Ледовии. Весь архитектурный ансамбль станции, в течение вот уже семи лет непрерывно транслирующей в АНиМ материалы о составе воздуха, почвы, растительном и животном мире царства вечного холода – два приземистых ангара, в которых дремлют крохотные орнитоптеры и похожий на консервную банку бункер, в котором профессор Паэруно живёт и работает. Станция является неприкосновенной территорией – случается даже, что к коротенькому пирсу пристают летучие пироги туземцев, и изукрашенные синими татуировками вождь долгие часы беседует со словоохотливым профессором. С каждым новым годом «Розу ветров» всё сильнее сносит на север – не имеющая самостоятельных двигательных механизмов, станция попросту дрейфует в воздушных потоках. Однако профессор Паэруно не только не собирается прерывать свои исследования, но даже более того – вообще, кажется, не проявляет по этому поводу ни малейшего беспокойства.

Кабинет профессора Паэруно

Довольно уютное, несмотря на обилие специфической аппаратуры, помещение – как и у всякого человека, определённо носящего в своей душе искорку гениальности, у профессора Паэруно определённо есть вкус. Попасть в его кабинет можно, от входа в бункер свернув налево и спустившись вниз по короткой – всего лишь в три громыхающие ступеньки -  металлической лестнице. Кабинет представляет собой переоборудованный профессором под собственные нужды продовольственный погреб – то помещение, в котором кабинет предполагалось разместить изначально, Паэруно не понравилось более чем скромными размерами, и ныне используется в качестве чулана для отслужившей своё аппаратуры.

В кабинете профессор живёт и работает – протянутая от одной закрытой прекрасно удерживающей тепло шкурой кэмуни стены до другой занавесь разделяет помещение на две – большую и меньшую – части. В большей разместилась лаборатория профессора – попавшему в обитель учёного мужа впервые кажется, что в этом хаотическом нагромождении непонятных приборов, ворохах пожелтевших карт, лежащих на полу тетрадях – подчас – распахнутых на недописанной странице – связках линеек и треугольников обнаружить, к примеру, самопишущее перо – задача совершенно невозможная. Однако сам Паэруно вполне способен продемонстрировать гостю чудеса ориентирования в этих многими месяцами разраставшихся завалах, выудив перо из какой-нибудь неприметной ниши между двумя томами «Жизнеописания северных племён» или из связки с нивелирными рейками. В меньшей части разместился потрёпанный диван, шкаф с отсутствующими стёклами в дверцах, письменный стол и трёхногий стул – Паэруно проводит в этой части кабинета крайне  мало времени, большую часть своей жизни посвящая исследованиям.

Кают-компания

Ранее это помещение, расположенное ровно в центре приземистого бункера «Розы Ветров», не способно было удивить нового посетителя ровным счётом ничем – кроме, разве что, всепоглощающей скуки, серыми миазмами которой здесь был пропитан буквально каждый сантиметр пластикового общепитского стола с потёртыми уголками и окошечка раздачи под низким запылённым козырьком. С транспортировкой будущей «Розы Ветров» на отдалённый островок на окраине Северной Ледовии обстановка в том, что ныне называется громким словом «кают-компания», кардинально переменилось.

Чёрные стулья на круглых металлических ножках сменили уютные кресла из дерева, выкрашенного в благородный бронзовый цвет,  место прежнего безрадостного стола занял круглый пластиковый столик, весь изборождённый длинными кривыми графиков и столбцами математических вычислений. Стол и кресла с четырёх сторон обступили высокие шкафы тёмного дерева – за массивными застеклёнными створками на полках стоят «всевозможные интересности», как любит называть собранную коллекцию сам Паэруно. На полу – ослепительно-белые ковры из густой шерсти, в мягкой неге которых босая нога утопает едва ли не по щиколотку, совершенно не чувствуя поднимающегося снизу холода. Пробковая перегородка, выкрашенная в тёплый оранжевый цвет, отделяет кают-компанию от кухни – размерами более чем скромной, но зато такой же, как и описанное выше помещение, уютной. Здесь на невысокой эмалированной плитке весело пыхтит блестящий чайник, здесь в воздухе плавают дивные ароматы шкворчащего на широкой сковороде мяса, рядом томится в прикрытом тяжёлой крышкой казане рис, привезённый профессору коллегами из АНиМ – здесь безраздельно властвует чернокожий Мурумба, владеющий дивным умением из самых простых продуктов приготовить поразительное блюдо.

Причальная терраса

Профессору Паэруно свойственны частые перемены настроения – как и всем гениям, впрочем. Вот и здесь – обустроив по высшему классу прежде бывшую безликой и серой кают-компанию, улучшать причальную террасу – обледенелую площадку перед входом в утопленный в поверхность островка бункер – он почему-то не стал и ограничился лишь тем, что вбил по периметру невысокие перильца из грубо сваренных металлических труб, да с помощью аборигенов вынес за пределы террасы причальный пирс. Лёд профессор Паэруно не скалывает, объясняя это тем, что в этом и только лишь в этом проявляется его гордыня – известнейшему учёному попросту не пристало заниматься подобного рода работами. Кроме того, в стороне от пирса расположены два небольших ангара, в которых дремлют два заправленных и полностью готовых к взлёту на случай чрезвычайного происшествия орнитоптера.

Материк тэбиту

Огромный ледяной материк удерживает в воздухе древнее заклятье, так же, как и в случае с оборотнями, наложенное на гибнущую землю шаманами единственного в той войне уцелевшего племени.

Материк населяют два вида существ – чернокожие туземцы, единственную одежду которых даже в самые лютые холода составляет набедренная повязка и многочисленные амулеты и ожерелья, и похожие на медведей с короткими хоботами животные, прозываемые на местном наречии «кэмуни». Племя ведёт на кэмуни охоту, однако фертильность этих удивительных животных столь велика, что кэмуни и по сей день живут и здравствуют, не подозревая даже о том, что на свете существует понятие «вымирание». Кэмуни в течение года непрерывно кочуют по материку – а за ними следуют туземцы, сами себя называющие «тэбиту». В результате чего у людей и животных получается лишённый глубинного смысла бег на довольно ограниченном пространстве, что неизменно вызывает неумеренную иронию профессора Паэруно. Деревня тэбиту представляет собой широкий круг, составленный из вигвамов, материалом для которых служат крепкие шкуры кэмуни. Внутри круга горят костры, коптится на деревянных решётках летучая рыба, играют дети, и чинят рыболовные снасти женщины.

Замёрзшая река

Некогда профессором Паэруно, вплотную занимающимся изучением племён тэбиту, а также условиями их обитания, была выдвинута гипотеза о том, что остров, на котором обосновалось это удивительное племя, когда-то давно не был покрыт ледяной коркой и дрейфовал, скорее всего, недалеко от Северной Ледовии, ближе к гномьей платформе. Достаточно долгое время эта теория оставалась бездоказательной, хотя и крайне интересной с позиции вопроса о возникновении племени тэбиту – однако порядка пяти лет назад при очередной временной зимовке на материке профессор открыл за ледяным хребтом, разделяющим материк надвое, широкую и длинную реку, скованную прочной ледяной коркой. На расспросы профессора об этой реке тэбиту, обыкновенно крайне разговорчивые, отвечать отказывались, а взять пробы льда и воды не позволили, объяснив это тем, что профессор хочет совершить святотатство – потревожить древнего духа, которого тэбиту называли «алгайя» – «создатель». Нарушать установившееся со стороны туземцев миролюбие профессор не решился, но, той же ночью покинув племя, просканировал поверхность реки, воспользовавшись давно пылившимся на складе рентгеновским аппаратом. Результаты снимка лишь ещё больше подогрели интерес профессора к странному месту, а, обнародованные, вызвали горячие дебаты среди учёных-антропологов. На снимке под толщей льда отчётливо просматривались металлические конструкции, не похожие на дамбы или крепежи. Возможно, именно там, подо льдом кроется разгадка тайны возникновения в Северной Ледовии тэбиту и кэмуни – но пока проникнуть туда нет никакой возможности.

Поселение тэбиту

Деревня тэбиту – коренного населения Северной Ледовии, истоки происхождения которого и по сей день остаются загадкой для учёных-антропологов – представляет собой правильный круг, составленный из вигвамов, в которых живут морозоустойчивые туземцы. Материалами для вигвамов служат шкуры обитающих, как правило, рядом с деревней существ, называемых на местном наречии кэмуни, причём изнутри вигваны лишены какого бы то ни было укрепляющего каркаса – тэбиту попросту дубят свежеснятые с туш шкуры холодом, после при помощи огня придавая им формы приземистых конусов. От холода и ледяной крошки внутреннее помещение вигвамов защищает особая система занавесей, сшиваемых женщинами тэбиту из двух или трёх – в зависимости от погоды – шкур кэмуни. Шкуры этих удивительных созданий отличаются феноменальной прочностью, а потому могут служить материалом для строительства вигвама и после двух и после трёх и даже после целого цикла переселений – когда наступает пора миграции стад кэмуни, тэбиту при помощи огня размягчают шкуры, скатывают их в рулоны и попросту волокут за собой по снегу, на месте выстраивая новый вигвам. В центре круга, образованного вигвамами, располагается костёр под особым меховым навесом, препятствующим как потере тепла, так и задуванию пламени ветром, составленные вместе, вигвамы тэбиту образуют своеобразный внутренний дворик, внутри которого собираются за рукоделием и починкой шатров и сетей женщины, играют дети, сидят старики, ноги которых уже не так быстры, чтобы догнать на ледяных равнинах подранка кэмуни.

Снежные равнины

Величественное зрелище – устланные рассыпающим разноцветные в блеклых лучах бледно-жёлтого солнца искры ковром пушистого снега, прихваченного коркой трескучего наста равнины тянутся до самого горизонта – а по ним бродят тучные стада кэмуни, разрывающие крепкими копытами снег в поисках съедобного мха. Кэмуни – удивительные создания, живущие, однако, только на родном материке в ледовийском морозном небе – все попытки перевезти их в зоосад Поднебесии заканчивались только их гибелью. Огромные – из шкуры одного зверя мужчина тэбиту может сделать вигвам для всей семьи – похожие силуэтом на медведей с короткими чувствительными хоботами, которыми они выбирают съедобных мох из проделанных в снегу рытвин, покрытые длинной каштановой шерстью, поистине страшные в ярости, кэмуни являются, по нению профессора Паэруно, символом Северной Ледовии точно так же, как высотное здание «Шевелящейся устрицы является символом столицы Каитана. На снежных равнинах, где пасутся кэмуни, нередки ветра, будто наждаком обдирающие кожу – для того, чтобы переждать непогоду, кэмуни становятся в большой круг, в середину которого помещают детёнышей и греют их своим дыханием. Именно таких моментов дожидаются тэбиту, чтобы открыть охоту на этих существ, являющихся вторым неотъемлемым звеном возникшей на отдалённом материке симбиотической цепочки.

Небо Северной Ледовии

Небо Северной Ледовии неприветливое и сумрачное – но, тем не менее, лишённое той угнетающей стылости, которая разлита в облаках Западного Сумрака. Передвижение воздушных судов в его пределах затрудняют высокий процент содержания влаги в воздухе и достаточно низкие температуры – тем более низкие, чем больше расстояние, пройденное кораблём от границы Изведанного Неба.

Порой небо над Ледовией теплеет – и тогда горизонт заволакивает густым, будто парное молоко, туманом, в котором совершенно невидимыми становятся смертельно опасные для корабля айсберги – смёрзшиеся в комки небесно-голубого льда облака. Однако и в этом суровом небе есть своя строгая красота – чтобы понять это, достаточно лишь единожды взглянуть на то, как играют жаркими золотистыми бликами острые грани ледяных островов, в прозрачной глубине которых бьются, не в силах найти выход, холодные солнечные лучи. Далеко не каждый капитан сможет, попав сюда, совладать со шквальным ветром и провести корабль сквозь нагромождение ледяных обломков – но тот, кому удастся покорить небо Северной Ледовии, непременно вспомнит слова профессора Паэруно: «В этом небе совсем нет серого цвета. Краски его богаче цветов радуги – но только видеть их нужно не глазами, а ищущим приключений сердцем». Вспомнит – и признает правоту седобородого профессора.

Небо Северной Ледовии

Небо Северной Ледовии – самый неприветливый участок освоенных разумными расами Каитана небес. Оно разительно отличается от Изведанного Неба и даже неба Западного Сумрака. Отличается жёсткостью и бескомпромиссностью, которую диктуют крайне низкая температура и жестокие ветра, рвущие паруса кораблей и забивающие радиаторы мелким ледяным крошевом. Половину года, когда во всём Изведанном Небе царят зима и осень, небо Северной Ледовии будто прорастает искрящимися ледяными кристаллами, превращаясь в опасный лабиринт из громоздких торосов и летающих айсбергов, представляющих немалую угрозу для экипажей кораблей. В другую половину, когда температура в пределах неба Ледовии повышается на несколько градусов, айсберги тают, а выделяемая ими влага конденсируется в виде плотного молочно-белого тумана, значительно затрудняющего навигацию. В небе Северной Ледовии не используются дирижабли – светильный газ, наполняющий их баллоны, попросту замерзает, обрушивая летательный аппарат вниз, на острые пики айсбергов или в простершееся далеко внизу облако ядовитого газа, а также крайне редки орнитоптеры – их двигатели, управляемые элементалями, выделяют слишком мало тепла для того, чтобы согревать обледенелый фюзеляж.

Стригалдрон

С судьбой этого исполинского создания связана одна из самых душещипательных трагедий обновлённого войной 2014 года Каитана. Стригалдрон был последним из рода Каменных Драконов, в незапамятные времена, согласно историческим документациям, в изобилии гнездившимся на неприступных пиках Акроуттена. Драконы жили в мире с гномами, те почитали их, как глашатаев воли великих братьев-прародителей – однако незадолго до рокового дня величественные создания снялись с насиженных мест и навеки покинули горы, месяцем позже ставшие местом заточения гордой расы низкорослых горняков. После переселения гномы не раз замечали кружащих над «Акроуттеном» существ с длинными шеями и кожистыми крыльями – преисполненные тревоги за лишённых гнездовий драконов, гномы пытались привлечь их на оставшиеся чистыми вершины гор, но Каменные Драконы не отозвались на многочисленные попытки, вскоре совсем пропав из окрестностей «Акроуттена». Долгих четыре века о Каменных Драконах ничего не было слышно – лишь изредка удавалось услышать от пилотов в тавернах о встречах в отдалённых уголках Небес с удивительными созданиями, имеющими когтистые лапы, кожистые крылья и длинные шеи с вытянутыми, похожими на лошадиные, головами. В 699 году молодым профессором Паэруно в пределах Северной Ледовии был открыт странный обледенелый остров, напоминающий формой раскинувшего крылья дракона. Не ограничившись устным удивлением, профессор решил пробурить в сплошь покрывающей остров мутной ледяной корке прорубь – и был ужасно изумлён, когда из дыры показалась густая красная жидкость. Жидкость была в спешном порядке проанализирована в лаборатории профессора, где обнаружилось соответствие её биохимического состава составу крови Каменного Дракона! Острову дали имя Стригалдрон, в настоящее время за его перемещениями ведётся непрерывное наблюдение, а профессор Паэруно выдвигает гипотезы относительно того, как остров удерживается в воздухе и можно ли разморозить скованного ледяной коркой дракона.

0

6

ЗАПАДНЫЙ СУМРАК

https://forumstatic.ru/files/000f/c8/b0/95183.jpg

География Западного Сумрака

Угур′Ррах

Этот полуразрушенный город на небольшом скалистом островке с почти остановившимися воздушными винтами обыкновенно прозывают Городом Гоблинов. Злобный народец поселился в заброшенных кварталах уже после того, как город, пятьдесят лет назад довольно-таки заселённый, покинули коренные жители.

Мощные дирижабли отбуксировали остров в Сумрак, и теперь здесь находятся неопрятные гоблинские пристанища – по старой памяти эти мерзкие существа предпочитают селиться в сырых подвалах или пустующих технических помещениях под городскими кварталами, а их излюбленным развлечением стало, высовывая тонкую жилистую руку из канализационного люка, глубоко запустить кривые когти в икру проходящего мимо бродяги. В городе, который воинственный горный народец отныне называет Угур′Ррахом, по слухам, некогда работала секретная лаборатория, целью которой являлось исследование путей возрождения животного мира наземного Каитана – и теперь любая информация из её хранилищ оценивается АНиМ на вес золота. Поэтому смельчаков – или глупцов? – пытающихся отыскать в Угур′Ррахе богатство, с годами отнюдь не становится меньше. А у гоблинов, наверняка уже растащивших лабораторию по досочкам – никогда не переводятся поводы для веселья.

Кинотеатр «Луч Полудня»

Когда-то это место – как и все иные в нынешнем Угур′Ррахе – было полно любви и жизни. Здесь каждый вечер у большого белого экрана собирался народ – влюблённые парочки, нарочно выбирающие места в самых дальних и тёмных рядах, почтенные матроны с мужьями, вздумавшие провести очередной весенний вечер вне успевших приесться четырёх стен, молодые юноши и девушки, дети. И тогда в будке киномеханика весело трещал широкой кинолентой стоящий на высоком треножнике проектор – а сам механик мирно подрёмывал в кресле напротив, сквозь сон прислушиваясь к работе механизма. И бордовая кожа откидных кресел свежо поскрипывала – и в тон ей откликался под шагами опоздавших к началу сеанса зрителей уложенный шашечками паркет…
Теперь по опустевшим залам гуляют сквозняки, будто бы в полусне перебирая скопившийся в углах мусор и катая по растрескавшейся мраморной плитке смятые и тронутые желтизной пригласительные и программки. В окошечках касс – пусто. С покрытых язвами отваливающейся пластами краски стен улыбаются несуществующей публики звёзды кинофильмов давно минувших лет. Теперь здесь царит тишина – и только разросшиеся под окнами фойе кусты, склоняясь под резкими порывами ветра, тихонько стучат тонкой веткой в замутнённые стёкла.

Улицы Угур′Рраха

…странный город… город, маховик жизни которого давно замер в навязанном неспешным течением лет бездействии – он уже не скрипит так же глухо и громко, как раньше, на маленькой сцене поднимая занавес и передвигая блоки декораций. И город, зовущийся ныне Угур′Ррах, сух и вытерт, как древняя монетка со стершимся аверсом и похож на старый рисунок безвестного художника – по растрескавшемуся асфальту широких улиц ползёт неспешно хмурое небо Западного Сумрака, словно мокрой тряпкой стирая яркие краски. И всё же заброшенный город, вот уже который десяток лет висящий неподвижно вблизи зловещей Чёрной Башни, и по сей день живёт своей неясной жизнью. Поскрипывают ставни, хлопают на ветру открытые двери, медленно, почти незаметно для глаза, вращается исполинских размеров колесо обозрения, с которого раньше, рассказывают, можно было увидеть обступившее летучий остров со всех сторон небо. Город вовсе не выглядит несчастным – да, он обветшал и зарос, будто зелёной густой бородой, влажным мхом, которым гоблины, живущие в катакомбах, в холодные зимние месяцы топят свои чадящие печки – но вместе с тем он именно сейчас, кажется, стал чувствовать себя свободным. В тихих пустынных улицах, стиснутых с обеих сторон безмолвствующими домами под крытыми обветшалой черепицей крышами, есть своя, необычайно чутко воспринимаемая сердцем, красота – и даже солнечный свет, растворённый в этой не нарушаемой ни единым звуком тишине кажется чуть более ярким. Сквозь треснувший асфальт пробиваются молодые деревца, чуть слышно шелестя на холодном ветру маленькими клейкими листочками. Да, над Угур′Ррахом реет в безрадостной выси Западного Сумрака выцветший гоблинский флаг – но город всё ещё помнит себя таким, каким он был когда-то, и его не нужно бояться. Не нужно бояться разливов площадей, в которые впадают недвижимые реки широких улиц, не нужно бояться заброшенных скверов, за коваными изгородями которых шепчутся о чём-то тайном разросшиеся кусты можжевельника. Город нужно лишь почувствовать – и тогда он на миг снова станет таким, каким был много лет назад.

Небо Западного Сумрака

Здесь нет маршрутов, здесь нет путей – и нет ни малейших ориентиров, в соответствии с которыми их можно было бы проложить. Небо Западного Сумрака коварно и хитро – далеко не всякий раз разум живого существа оказывался сильнее холодной жестокой воли острых скал, очертания которых скрадывает сизая дымка пропитанного почти вещественной болью тумана. Сильнее мягкого и вкрадчивого скольжения грязно-серых туманных жгутов, облизывающих обшивку тугого дирижабельного баллона или тормозящих размеренный ход воздушных винтов. Порой в густых пепельно-серых клубах капитану осторожно нащупывающего безопасную тропу судна чудится странное жуткое движение – будто чьи-то огромные фигуры ворочаются за нерукотворной завесой… и тогда капли холодной водяной мороси, сбегающие за шиворот с мокрых волос, помимо воли начинают восприниматься как прикосновения чьи-то холодных влажных пальцев – а ведьмины космы тумана, стелющегося по палубе – щупальцами неведомого чудовища, посланного хозяевами Чёрной Башни, чтобы схватить, сдавить в смертоносных объятиях, утянуть в тоскливую серую муть, где даже звуки вязнут, будто в слое жирного ила… и слава Синему Небу, если рядом найдётся кто-то, кто ободряюще хлопнет по плечу и, заглянув в глаза, скажет: «Ты выглядишь усталым, брат. Иди и отдохни – а вахту я отстою», звуком человеческого голоса развеяв порождённую неспешным танцем туманных облаков тоску.

Для того, чтобы провести воздушный корабль сквозь небо Западного Сумрака, нужно чувствовать машину собой, а себя – машиной. В ином же случае никто не узнает о том, где сгинул молодой пилот – лишь неизбывный туман уронит слезой каплю холодной взвеси…

Гоблинский форпост

Границы Западного Сумрака бережёт многочисленный злобный народец, ранее селившийся в мрачных пещерах и расселинах между огромными валунами. До сих пор остаётся загадкой то, как именно не ведающим развитой техники гоблинам удалось собрать свои неказистые агрегаты, но факт остаётся фактом – именно под их атаки попадает странник, осмелившийся пересечь провешенную красными маячками границу.

Самый крупный из гоблинских форпостов располагается к западу от столицы нового Каитана – он представляет собой большую – двести шагов в поперечнике – деревянную площадку, на которой в беспорядке разбросаны низкие кирпичные домики, орудийные помосты и взлётные площадки для жутких гоблинских летательных машин. Гоблины ещё в довоенные времена отличались характером на редкость гнусным – им ничего не стоило столкнуть на голову неосторожному путнику обломок скальной породы или исподтишка плюнуть ему в спину отравленной стрелкой – а потому их обыкновение открывать огонь по всякому встречному не вызывает удивления. Однако ходят слухи о том, что гоблины действуют слишком слажено – будто кто-то управляет ими. Да только кто же верит слухам?..

Пустынный остров

Где-то на просторах Западного Сумрака, где облака, проплывающие под днищем летучего корабля похожи на комья свалявшейся ваты, и даже солнце, в пределах Изведанного Неба сияющее ярко, будто начищенная медная монетка, светит хиреющей лампочкой, затерялся в лабиринте туманных жгутов скалистый остров – большой и массивный, но – совершенно пустой.

Лишь в середине серой каменной равнины высится похожая на чертёжный карандаш узкая башенка. Даже самый любознательный пилот, случись ему преодолеть гоблинские форпосты, скорее всего, не обратит на этот остров внимания – мало ли таких разлетелось по миру после того, как взрыв метана уничтожил один из корпусов Гномьего королевства?.. Впрочем, так даже лучше для любопытного капитана – вряд ли то, что таится в недрах острова, отпустит его живым после того, как позволит проникнуть в свою тайну… Тайну, вот уже двадцать с лишним лет будоражащую цивилизованный Каитан.

Чёрная Башня

Предназначение этого странного сооружения и по сей день остаётся неясным. Кто-то – в том числе и почтенные мужи с Исторического факультета АНиМ – полагает, что это – пристанище одного из могущественных Чёрных Колдунов, так спасшегося от волны ядовитого газа, кто-то упорствует во мнении о том, что это – изобретение древней расы, создавшей в незапамятные времена Каитан и его обитателей. Однако и скептики и лирики сходятся в одном – эманации боли и страха, исходящие от холодных стен Чёрной Башни – правильной шестигранной призмы двухсот метров в высоту – настолько сильны, что в те времена, когда она плавала в облаках в непосредственной близости от Поднебесии, вблизи неё сходили с ума приборы, регистрирующие магический фон, а порой – и сами учёные. Пять лет назад Башня откочевала к Западному Сумраку – и многие из выдающихся магов Каитана видят в этом весьма недобрый знак.

0


Вы здесь » Небо » Каитан » Оформление личных эпизодов


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно